Page 16 - iOS人机界面指导手册
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iOS 为暗喻提供了充足的空间,因为它支持丰富的动作和图片。用户与屏幕上的物体进
                       行交互,就像在现实世界中操纵同样的物体一样。iOS 系统中的暗喻包括:

                         轻触 iPod 的播放按钮

                         在游戏中拖拉,轻拂或水平滑动物体

                         滑动切换开关

                         轻拂(Flicking over)一叠照片

                         旋转拾取器的拨轮,做出选择(Spinning picker wheels to make choices)

                       一般而言,暗喻在没有做过多引申时效果会比较好。例如,如果在操作系统里文件夹必
                       须放在书柜里,它就用起来没那么灵光了。




                   用户控制



                        应该由用户出发和控制操作,而非程序。虽然程序可以建议某种流程、操作,也可以警
                       示危险的结果,但抛开用户由程序来做决策未免太过荒诞。优秀的程序能够平衡用户的
                       操作权并帮助用户避免犯错。

                        用户在控件和行为都很熟悉、可以预测结果的时候最有操控感。而且,当动作非常简单
                       直白时,用户可以很容易地理解并记住它。
                        用户希望在进程开始执行前有足够的机会取消它。而且他们希望能在执行破坏性动作前
                       有再次确认的机会。最后,用户希望能优雅地终止运行中的进程。
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