Page 13 - โปรเจ็ค
P. 13

บทที่ 1
                                                             บทน ำ

                       1.1  ควำมเป็นมำและควำมส ำคัญของปัญหำ

                            ปัจจุบันเทคโนโลยีสารสนเทศและอินเตอร์เน็ตได้เข้ามามีบทบาทต่อการด าเนินชีวิตของเรามาก
                       ขึ้น ซึ่งเราอาจไม่รู้สึกตัวว่าอินเตอร์เน็ตกลายเป็นปัจจัยที่ส าคัญต่อการด ารงชีวิตในยุคข้อมูลข่าวสารมี
                       ความส าคัญคนหันมาบริโภคข้อมูลข่าวสารกันมากขึ้นเรายังต้องการเครื่องมือที่สามารถสร้างเนื้อหา
                       และข้อมูลต่างๆ ไว้รับรองการเข้าถึงนั้นก็คือเทคโนโลยีเว็บไซต์ ซึ่งเป็นตัวกลางคอยให้ข้อมูลต่างๆ แก่

                       ผู้ใช้โดยการพัฒนาของเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตและเว็บไซต์ได้ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมไปมากเครือข่าย
                       คอมพิวเตอร์จึงมีบทบาทส าคัญเป็นอย่างมากในการใช้อินเตอร์เน็ต
                            ดังนั้นคณะผู้จัดท าจึงคิดริเริ่มสร้างการจัดท าสื่อการเรียนการสอนเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และ

                       วิธีการใช้เบื้องต้นด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS6 เพื่อให้ผู้เรียนรู้และเข้าใจในการใช้งานของ
                       โปรแกรม Adobe Flash CS6 ซึ่งสามารถสร้างเป็นสื่อส าเร็จรูปที่มีประโยชน์ต่อการเรียนการสอนจะ
                       ท าให้การเรียนการสอนเป็นไปได้ด้วยดีผู้เรียนมีความสนใจผู้สอนมีความสะดวกในการสอนผู้เรียนมี
                       ความรู้ความเข้าใจและท าให้ผู้เรียนได้ปฏิบัติด้วยตนเองจึงท าให้ผู้เรียนเกิดทักษะมีความรู้ความเข้าใจ
                       ในกระบวนการเรียนเรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และวิธีการใช้เบื้องต้นด้วยโปรแกรม Adobe Flash

                       CS6 มากขึ้น
                       1.2   วัตถุประสงค์ของโครงกำร

                            1.2.1  เพื่อสร้างสื่อการเรียนการสอนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และวิธีการใช้เบื้องต้น  โดยใช้
                       โปรแกรม Adobe  Flash CS6

                            1.2.2  เพื่อเผยแพร่การสื่อการเรียนการสอนเรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และวิธีการใช้เบื้องต้น

                       โดยใช้โปรแกรม Adobe  Flash CS6
                            1.2.3  เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ที่รับชมสื่อการเรียนการสอนเรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์


                       และวิธีการใช้เบื้องต้น โดยใช้โปรแกรม Adobe  Flash CS6
                       1.3  เป้ำหมำย

                           1.3.1  เป้าหมายเชิงปริมาณ
                                 1.3.1.1 สื่อการเรียนการสอนเรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และวิธีการใช้เบื้องต้น โดยใช้

                       โปรแกรม Adobe  Flash CS6 จ านวน  1 เรื่อง

                                 1.3.1.2 ผู้ตอบแบบสอบถามสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบสื่อน าเสนอ โดยใช้โปรแกรม
                       Adobe  Flash CS6  ของนักเรียนกนักศึกษาสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ ระดับชั้น ปวช.1/1 จ านวน

                       38 คน
                                        1.3.2  เป้าหมายเชิงคุณภาพ

                                 1.3.2.1  นักเรียน  นักศึกษา และบุคคลที่สนใจ  สามารถศึกษาเรียนรู้เกี่ยวกับบทเรียน

                       และช มใสามารถน าความรู้ไปใช้ประโยชน์ในชีวิตประจ าวันได้
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18