Page 48 - Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan Tingkatan 1
P. 48
3. Bahagikan kelas anda kepada tiga pasukan. Setiap pasukan akan menentukan
kedudukan pemain-pemainnya serta merancang strategi untuk menyerang dan
bertahan. Pilih hari dan masa yang sesuai untuk mengadakan pertandingan tiga
penjuru. Rakaman video perlu dibuat semasa permainan berlangsung.
4. Berdasarkan video daripada latihan 3 di atas, pilih lima orang rakan dalam pasukan
anda dan tandakan (P) pada prestasi mereka sama ada Sesuai (S) atau Tidak Sesuai
(TS) berdasarkan kemahiran permainan seperti di bawah.
Kemahiran Permainan
Jumlah Jumlah
Nama Hantaran Hantaran Serkap Jumlah
Menjaga
Tandukan Takel Menjaring (S+TS)
Leret Lambung Bola Gawang
S TS S TS S TS S TS S TS S TS S TS S TS
S TS
Kategori Serangan
Jumlah
3
S TS
Skor penglibatan permainan = Jumlah S + Jumlah TS
39

