Page 3 - 1202 Bank Soalan Matematik Tingkatan 4
P. 3

MESTI

                  TAHU          Fakta Penting







               Fungsi dan Ungkapan Kuadratik                         Melakar Graf Fungsi Kuadratik
                1.  Bentuk am ungkapan kuadratik ialah ax  + bx + c dengan a,   Contohnya, f(x) = 2x  + 5x – 12
                                               2
                                                                                    2
                  b dan c ialah pemalar dan a ≠ 0.                   Langkah 1: Apabila a = 2 . 0, bentuk graf ialah
                2.  Kuasa tertinggi ungkapan kuadratik ialah 2 dan melibatkan   Langkah 2: Apabila c = –12, pintasan-y = –12
                  satu pemboleh ubah sahaja.                         Langkah 3: Apabila  f(x) = 0
                      ©PAN ASIA PUBLICATIONS
                3.  Bentuk am fungsi kuadratik ialah f(x) = ax  + bx + c.      2x  + 5x – 12 = 0
                                                2
                                                                                2
                4.  Bagi graf fungsi kuadratik f(x) = ax  + bx + c,           (2x – 3)(x + 4) = 0
                                           2
                  Apabila a . 0,        Apabila a , 0,                                    3
                                                                                       x =   atau x = – 4
                     f(x)                   f(x)                                          2
                        x = m                 x = m
                          y = ax  + bx + c     (m, n)                                        f(x)
                             2
                                           n
                                           c
                                   x                      x
                     c  0                   0
                     n                                                                              x
                                                    2
                         (m, n)                 y = ax  + bx + c                            0   3
                                                                                    (–4, 0)     (–, 0)
                                                                                                2
                  •  Graf melengkung:  .  •  Graf melengkung:  .
                  •  Titik minimum: (m, n)  •  Titik maksimum: (m, n)                         (0, –12)
               Fakta Penting (Bab 1)  1    @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.  Fakta Penting (Bab 1)   7   @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.
                Nilai a, b dan c pada Fungsi Kuadratik               Asas Nombor
                               Apabila a . 0,                        1.  Digit yang digunakan dalam asas dua hingga asas sepuluh:
                Nilai a         y           y          y                        Asas nombor       Digit
                menentukan                                                        Asas 2    0, 1
                bentuk graf     0     x     0   x       0  x                      Asas 3    0, 1, 2
                                 b < 0     b = 0     b > 0                        Asas 4    0, 1, 2, 3
                                                                                  Asas 5    0, 1, 2, 3, 4
                               Apabila a , 0,
                Nilai b            y        y        y                            Asas 6    0, 1, 2, 3, 4, 5
                menentukan                                                        Asas 7    0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
                kedudukan          0  x    0    x   0     x                       Asas 8    0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
                                                                                  Asas 9
                paksi simetri    b < 0     b = 0      b > 0                       Asas 10   0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
                                                                                            0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
                                                                                              2
                               Apabila a . 0    Apabila a , 0        2.  Bagi 2431 →  Nilai tempat = 5  = 5 × 5 = 25
                                                                               5
                Nilai c                                                           Nilai digit = 4 × 5  = 4 × 25 = 100
                                                                                               2
                menentukan        y               y                      Nombor       2      4     3      1
                kedudukan        c               c                       Nilai tempat  5 3  5 2    5 1    5 0
                pintasan-y              x               x
                                  0               0                      Nilai digit  250   100    15     1
               Fakta Penting (Bab 1)   3   @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.  Fakta Penting (Bab 2)   9   @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.
               Punca Persamaan Kuadratik                             Penukaran Asas Nombor

               1.  Punca persamaan kuadratik     y                   1.  Menukar nombor dalam asas tertentu kepada asas sepuluh
                  ax  +  bx +  c = 0 ialah  titik                       172  = (1 × 8 )+ (7 × 8 ) + (2 × 8 )
                   2
                                                                                 2
                                                                                        1
                                                                                                0
                  persilangan antara graf dengan   Punca  4  Punca         8  = 64 + 56 + 2
                  paksi-x.                      2            x             = 122
               2.  Punca bagi persamaan kuadratik   –2  –1 0  1  2 3 4          10
                                               –2
                  boleh ditentukan menggunakan:   –4                 2.  Menukar nombor dalam asas sepuluh kepada asas tertentu
                  (a)  Kaedah pemfaktoran:                              (a)  123  kepada asas lima   (b)  234  kepada asas lapan
                                                                                                   10
                                                                             10
                      x  + 5x + 6 = 0                                      5  123                 8  234
                       2
                     (x + 3)(x + 2) = 0                                    5   24  –3             8  29  –2
                     Maka, punca-punca ialah –3 dan –2.                    5    4  – 4            8   3  –5
                  (b) Kaedah grafik:                                            0  – 4                0  –3
                     Langkah 1:  Tentukan bentuk graf dengan mengenal pasti      º 123  = 443 5   º 234  = 352 8
                                                                               10
                                                                                                  10
                              nilai a                                3.  Menukar nombor dalam  suatu  asas tertentu  (bukan asas
                     Langkah 2:  Tentukan pintasan-y                    sepuluh) kepada asas lain (bukan asas sepuluh)
                     Langkah 3:  Tentukan pintasan-x
                                                                                Asas p     Asas 10    Asas q
               Fakta Penting (Bab 1)   5   @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.  Fakta Penting (Bab 2)   11   @ Pan Asia Publications Sdn. Bhd.
        MESTI TAHU_1202 BS Mate Tg4.indd   1                                                                 14/04/2022   9:24 AM
   1   2   3   4   5   6   7   8