Page 65 - Bola Baling Sekolah Rendah
P. 65

Bola Jaring                  Bola Jaring






    B.   Aktiviti Kemahiran      C.   Permainan Kecil

 AKTIVITI  GAMBAR RAJAH     AKTIVITI                             GAMBAR RAJAH
 1. Berpasangan  1. Bola Jaring Mini
   Organisasi     Organisasi
   •   2 orang murid    •   10 orang murid (2 pasukan)
   •   1 biji bola    •   1 bola
   •   Tiang gol     •   Masa: 5 minit
               •   2 tiang gol
   Prosedur:
   •   X2 akan bertindak sebagai     Prosedur
      penghadang, tidak bergerak, hanya     •   Mana-mana pemain boleh menjaring
      berdiri dan mengangkat kedua-dua     •   Hanya 2 pemain dari setiap pasukan
      tangan ke atas menghadap tiang gol.       yang boleh berada dalam bulatan gol
   •   X1 akan melambung bola dan flik ke        pada setiap masa
 64       arah gelung (jarak 3 meter)     •   Set permainan ditentukan oleh guru                65
                  mengikut kesesuaian masa

 X1 dan X2 bertukar tempat selepas
   •
      setiap 5 ulangan dibuat       (2 suku atau 4 suku)
   •   Jarak dan kedudukan boleh
      dipelbagaikan mengikut   2. Menjaring Relay
               Organisasi
 2. Jaringan Bulatan    •   10 orang murid (5 vs 5)
   Organisasi    •   1 biji bola
   •   6 orang murid    •   1 tiang gol
   •   1 bola
   •   1 gelung    Prosedur
   •   X1 sebagai tiang gol    •   Pasukan X akan memulakan permainan
                  di kon
   Prosedur    •   Semua jenis hantaran boleh digunakan
   •   Setiap murid diberi nombor 1 hingga 6    •   Pasukan Y akan cuba menghalang
   •   Murid berada dalam bulatan dengan X1     •   Apabila X telah membuat jaringan, 2
      sebagai tiang gol       lagi percubaan percuma akan diberi
   •   X1 akan lob bola kepada X2, X2 lompat        dan perlu dijaringkan oleh murid X
      dan terima bola dan membuat jaringan        yang lain
      ke arah X1    •   Kemudian pasukan Y pula akan
   •   Perlakuan yang sama diteruskan kepada        memulakan permainan
     X3-X6     •   Masa bermain 7 minit – 1 set
   •   Selepas X6 membuat jaringan, tempat     •   Set permainan ditentukan oleh guru
      X1 akan diganti oleh X2
   •   Aktiviti selesai apabila X6 telah menjadi
      tiang gol
   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70