Page 30 - pdfcoffee.com_modul-kokurikulum-mbkpdf-pdf-free
P. 30
masuk ke dalam petak, giliran pemain itu dianggap mati dan pemain
seterusnya yang akan mengambil alih.
iii. Pemain dikehendaki melompat ke dalam petak-petak dengan menggunakan
satu kaki sahaja, tetapi jika ada petak yang bersebelahan dengan petak
yang lain, pemain harus melompat ke dalam petak tersebut dengan
menggunakan kedua kaki mereka.
iv. Setelah pemain melompat kembali ke garisan permulaan, mereka harus
memijak kaki kanan mereka ke petak kedua dan petak keempat akan dipijak
oleh kaki kiri mereka. Setelah itu, pemain dikehendaki melompat ke petak
ketiga denga menggunakan sebelah kaki dan seterusnya, gundu harus
dikutip di petak pertama. Pemain, untuk menghabiskan giliran mereka, harus
melompat balik ke petak pertama dan terus ke garisan penamat.
Rajah 8 : Gelanggang permainan teng-teng
Asas penggunaan modul
Modul ini merupakan panduan dan rujukan untuk guru penasihat melaksanakan aktiviti
Kelab Kesenian dan Kebudayaan. Guru boleh mengubah suai masa dan aktiviti
mengikut keupayaan MBK.
22

