Page 30 - pdfcoffee.com_modul-kokurikulum-mbkpdf-pdf-free
P. 30

masuk  ke  dalam  petak,  giliran  pemain  itu  dianggap  mati  dan  pemain

                          seterusnya yang akan mengambil alih.

                 iii.     Pemain dikehendaki melompat ke dalam petak-petak dengan menggunakan

                          satu  kaki  sahaja,  tetapi  jika  ada  petak  yang  bersebelahan  dengan  petak

                          yang  lain,  pemain  harus  melompat  ke  dalam  petak  tersebut  dengan
                          menggunakan kedua kaki mereka.


                 iv.      Setelah  pemain  melompat  kembali  ke  garisan  permulaan,  mereka  harus
                          memijak kaki kanan mereka ke petak kedua dan petak keempat akan dipijak

                          oleh kaki kiri mereka. Setelah itu, pemain dikehendaki melompat ke petak
                          ketiga  denga  menggunakan  sebelah  kaki  dan  seterusnya,  gundu  harus

                          dikutip di petak pertama. Pemain, untuk menghabiskan giliran mereka, harus

                          melompat balik ke petak pertama dan terus ke garisan penamat.
















                                         Rajah 8 : Gelanggang permainan teng-teng



              Asas penggunaan modul

              Modul ini merupakan panduan dan rujukan untuk guru penasihat melaksanakan aktiviti
              Kelab  Kesenian  dan  Kebudayaan.  Guru  boleh  mengubah  suai  masa  dan  aktiviti

              mengikut keupayaan MBK.














                                                           22
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35