Page 202 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 202

เครื่องมือในโหมดรูปเวกเตอร์


                            เครื่องมือ                  ชื่อ                          หน้าที่
                                             ตัวเลือก                 เลือกวัตถุ


                                             เลือกขอบเขต              เลือกขอบเขตที่จะใส่สี

                                             ดินสอ                    วาดภาพ


                                             เส้นตรง                  วาดเส้นตรง

                                             สี่เหลี่ยม               วาดภาพสี่เหลี่ยม


                                             วงกลม/วงรี               วาดภาพวงกลมหรือวงรี


                                             ข้อความ                  เขียนข้อความ                              • ภาคผนวก

                                             ถังเทสี                  เทสี


                                             ตราประทับ                คัดลอกและท�าซ�้าบริเวณที่เลือก




                            �
                                                                                                  ึ
                       ส่งท่สาคัญของการสร้างตัวละครด้วยวิธีน้คือ การกาหนดจุดศูนย์กลางของชุดตัวละคร ซ่งนอกจากใช้
                          ี
                        ิ
                                                         ี
                                                                  �
                  บอกต�าแหน่งพิกัดของตัวละครแล้ว ยังเป็นจุดอ้างอิงส�าหรับการเคลื่อนที่ การหมุน และการสลับทิศ
                       ส�าหรับใน Scratch version 2 นี้ ยังสามารถปรับเปลี่ยนชนิดของรูปชุดตัวละครหรือพื้นหลัง ระหว่าง
                  โหมดภาพแบบเวกเตอร์ (Vector Mode) หรือแบบบิตแมพได้ด้วย (Bitmap Mode) โดยแบบเวกเตอร์
                      �
                  จะทาให้การขยายภาพใหญ่ข้น ได้ภาพที่ไม่แตก แต่สีอาจไม่ละเอียดเท่าภาพแบบบิตแมพ อย่างไรก็ตาม
                                           ึ
                                                                             ี
                                                                   ึ
                                                                                      ึ
                                                                                             �
                                                                                      ่
                                                ี
                         ่
                         ี
                  การเปลยนโหมดของภาพจากเดิมท่เคยสร้างไว้ในโหมดหน่ง ไปเป็นอกโหมดหนง อาจทาให้ได้คุณภาพของ
                  ภาพในโหมดใหม่เสียไปได้ จึงควรก�าหนดโหมดของภาพตามที่ต้องการตั้งแต่เริ่มสร้างภาพใหม่
                       ในโหมดบิตแมพจะมีส่วนประกอบคล้ายโหมดเว็กเตอร์ โดยมีหน้าต่างดังนี้















                                                                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) 195
   197   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207