Page 202 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 202
เครื่องมือในโหมดรูปเวกเตอร์
เครื่องมือ ชื่อ หน้าที่
ตัวเลือก เลือกวัตถุ
เลือกขอบเขต เลือกขอบเขตที่จะใส่สี
ดินสอ วาดภาพ
เส้นตรง วาดเส้นตรง
สี่เหลี่ยม วาดภาพสี่เหลี่ยม
วงกลม/วงรี วาดภาพวงกลมหรือวงรี
ข้อความ เขียนข้อความ • ภาคผนวก
ถังเทสี เทสี
ตราประทับ คัดลอกและท�าซ�้าบริเวณที่เลือก
�
ึ
ส่งท่สาคัญของการสร้างตัวละครด้วยวิธีน้คือ การกาหนดจุดศูนย์กลางของชุดตัวละคร ซ่งนอกจากใช้
ี
ิ
ี
�
บอกต�าแหน่งพิกัดของตัวละครแล้ว ยังเป็นจุดอ้างอิงส�าหรับการเคลื่อนที่ การหมุน และการสลับทิศ
ส�าหรับใน Scratch version 2 นี้ ยังสามารถปรับเปลี่ยนชนิดของรูปชุดตัวละครหรือพื้นหลัง ระหว่าง
โหมดภาพแบบเวกเตอร์ (Vector Mode) หรือแบบบิตแมพได้ด้วย (Bitmap Mode) โดยแบบเวกเตอร์
�
จะทาให้การขยายภาพใหญ่ข้น ได้ภาพที่ไม่แตก แต่สีอาจไม่ละเอียดเท่าภาพแบบบิตแมพ อย่างไรก็ตาม
ึ
ี
ึ
ึ
�
่
ี
่
ี
การเปลยนโหมดของภาพจากเดิมท่เคยสร้างไว้ในโหมดหน่ง ไปเป็นอกโหมดหนง อาจทาให้ได้คุณภาพของ
ภาพในโหมดใหม่เสียไปได้ จึงควรก�าหนดโหมดของภาพตามที่ต้องการตั้งแต่เริ่มสร้างภาพใหม่
ในโหมดบิตแมพจะมีส่วนประกอบคล้ายโหมดเว็กเตอร์ โดยมีหน้าต่างดังนี้
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) 195

