Page 207 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 207
• การก�าหนดให้ซ่อนหรือแสดงค่าของตัวแปรบนเวที สามารถท�าได้โดย
ื
ี
ื
การคลิกให้ปรากฏเคร่องหมาย ✓ ท่หน้าช่อตัวแปร ดังหมายเลข 1 จะปรากฏค่าของ
ตัวแปรบนเวทีดังหมายเลข 2 โดยค่าเริ่มต้นของตัวแปรจะเป็นค่าจ�านวนเต็ม 0
2
1
แต่ถ้าหากต้องการก�าหนดให้ตัวแปรที่แสดงบนเวที หรือซ่อนจากเวทีในขณะที่สคริปต์ก�าลังท�างาน
อยู่ สามารถท�าได้โดยใช้บล็อก หรือ เป็นส่วนประกอบของสคริปต์ได้
• การน�าตัวแปรไปใช้งานร่วมกับบล็อกค�าสั่งอื่น ตัวอย่างเช่น
บล็อก ค�าอธิบาย
บล็อกที่ก�าหนดให้ตัวแปร คะแนนรวม มีค่าเป็น 5
บล็อกที่ก�าหนดให้ตัวแปร คะแนนรวม มีค่าเพิ่มขึ้นจากค่าเดิมอีก
5 โดยใช้งานร่วมกับกลุ่มบล็อก Operators
ก�าหนดค่าใหม่ให้กับตัวแปร โดยมีค่าเพิ่มขึ้นจากเดิมอีก 1
น�าค่าในตัวแปรไปใช้เปรียบเทียบในเงื่อนไข
โดยเปรียบเทียบว่าตัวแปร คะแนนรวม มีค่ามากกว่า 2000 หรือไม่
ี
• การลบตัวแปรท่ไม่ต้องการใช้แล้ว ให้คลิกขวาตัวแปรท่ต้องการลบแล้วเลือกคาส่ง delete
�
ั
ี
ึ
�
ี
ื
variable ซ่งมีข้อควรระวัง คือ เม่อมีการลบตัวแปร จะต้องตรวจสอบสคริปต์ท่มีการนาตัวแปร
ดังกล่าวไปใช้ด้วย เพราะผลลัพธ์ที่ได้อาจมีความผิดพลาด
200 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

