Page 219 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 219
ตัวอย่างที่ 4 หลบลูกโป่งพิษและฉากจบเกม
ี
ั
ั
เกมข้างต้นอาจเล่นง่ายเกินไปด้วยการกวาดเมาส์ไปมาท่วท้งจอ ตัวอย่างน้เพ่มความยากและความ
ิ
ท้าทายด้วยการสร้างลูกโป่งสองชนิด เป็นลูกโป่งธรรมดา (สีเขียว) และลูกโป่งบรรจุแก๊สพิษ (สีแดง) จ�านวน
ชีวิตจะลดลงหากพลาดท�าให้ลูกโป่งสีแดงแตกหรือปล่อยให้ลูกโป่งสีเขียวลอยขึ้นไปจนสุดขอบหน้าต่างแสดง
�
ื
�
ผล และได้คะแนนหากทาให้ลูกโป่งสีเขียวแตกได้ เกมจบลงเม่อจานวนชีวิตลดลงเหลือศูนย์และปรากฏเป็น
�
หน้าจอ You Lose หากทาแต้มได้ถึง 10 แต้มจะปรากฏหน้าจอ You Win และจบเกมเช่นกัน สามารถ
ท�าได้ดังขั้นตอนต่อไปนี้
1) สร้างพื้นหลังชื่อ win และ lose เพิ่มให้กับเวที (ตกแต่งฉากตามต้องการ) พร้อมทั้งเปลี่ยนชื่อ
พื้นหลังเดิมให้เป็นชื่อ main ดังนี้
2) สร้างตัวแปรเฉพาะท่ช่อ bomb ข้นมาเพ่อใช้บ่งบอกว่าลูกโป่งท่โคลนข้นเป็นลูกโป่งพิษ
ี
ึ
ี
ื
ึ
ื
(bomb = 1) หรือลูกโป่งธรรมดา (bomb = 0)
212 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

