Page 79 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 79
ใบงานที่ 6.1 เส้นตรงหลงทาง
ชื่อ-สกุล ........................................................................................................ เลขที่ ...........................
1 ท�าเครื่องหมายกากบาท ณ ต�าแหน่งพิกัดที่ระบุ
ตัวอย่าง: 7
ต�าแหน่ง x = -5, y = -4 6 5
4
3
1) ต�าแหน่ง x = 0, y = 5
2
2) ต�าแหน่ง x = -4, y = 0
1
3) ต�าแหน่ง x = 2, y = 3 (X=0,Y=0)
4) ต�าแหน่ง x = 5, y = 4 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7
-1
5) ต�าแหน่ง x = 3, y = -3
-2
-3
6) ต�าแหน่ง x = -5, y = -1
-4
-5
-6
-7
2 วาดส่วนของเส้นตรงตามโจทย์ (ทิศทางตามทิศของโปรแกรม Scratch)
ตัวอย่าง: เส้นตรงยาว 4 หน่วย 7
เริ่มต้นที่ต�าแหน่ง x=2, y=3 ไปทาง 6
ทิศ 90 องศา 5
4 3
1) เส้นตรงยาว 3 หน่วยเร่มต้นท ่ ี
ิ
2
1
�
ตาแหน่ง x=1, y=0 ไปทางทิศ (X=0,Y=0)
0 องศา -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 6 7
2) เส้นตรงยาว 4 หน่วยเร่มต้นท ่ ี -1
ิ
-2
ต�าแหน่ง x= -3, y=-3 ไปทางทิศ
-3
90 องศา
-4
3) เส้นตรงยาว 4 หน่วยเร่มต้นท ี ่ -5
ิ
�
ตาแหน่ง x=-5, y=2 ไปทางทิศ -6 -7
45 องศา
72 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

