Page 80 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 80
3 ศึกษาการท�างานจากค�าสั่งต่อไปนี้ แล้ววาดรูปผลลัพธ์
3.1 แนวคิด สคริปต์ในภาษา Scratch ส�าหรับแนวคิดทาง
1) ซ่อนตัวละคร ซ้ายมือ
2) ล้างภาพวาด
3) ก�าหนดต�าแหน่ง x = 50 , y = -50 1)
4) ก�าหนดทิศทางเป็น 90 2)
5) วางปากกา 3)
6) เดินหน้า 100 หน่วย 4) กิจกรรมที่ 6 • มุมและทิศทาง
7) หมุนตามเข็มนาฬิกา 90 องศา 5)
8) เดินหน้า 100 หน่วย 6)
9) ยกปากกา 7)
8)
9)
วาดรูปผลลัพธ์ที่ได้
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) 73

