Page 91 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 91

5.  สื่ออุปกรณ์
                    5.1  ใบงาน



                     ใบงานที่                       เรื่อง                         เวลา (นาที)

                       7.1         ลากเส้นเล่นลาย                                      20


                       7.2         ฟังก์ชัน                                            20
                       7.3         ตัวปั๊ม                                             20


                    5.2  ใบความรู้
                         •    ใบความรู้ที่ 7.1 เรื่อง การสั่งงานแบบวนซ�้า

                         •    ใบความรู้ที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน
                    5.3  อื่นๆ
                         •    กระดาษต้นแบบ



                6.  วิธีดำาเนินการ

                    6.1  การจัดเตรียม
                         6.1.1  ใบงานที่ 7.1 ตามจ�านวนผู้เรียน
                         6.1.2  ใบความรู้ที่ 7.1 ตามจ�านวนผู้เรียน

                         6.1.3  กระดาษต้นแบบ ตามจ�านวนกลุ่ม



                    6.2  ขั้นตอนการด�าเนินการ
                         6.2.1  ผู้สอนทบทวนเรื่องมุมและทิศทาง
                         6.2.2  ผู้เรียนท�าใบงานที่ 7.1 เรื่อง ลากเส้นเล่นลาย ข้อ 1

                         6.2.3  ผู้เรียนศึกษาใบความรู้ที่ 7.1 เรื่อง การสั่งงานแบบวนซ�้า แล้วท�าใบงานที่ 7.1 ข้อ 2
                         6.2.4  ผู้สอนสรุปแนวคิดค�าสั่ง Repeat
                         6.2.5  ผู้เรียนท�าใบงานที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน ข้อที่ 1

                         6.2.6  ให้ผู้เรียนศึกษาใบความรู้ที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน แล้วท�าใบงานที่ 7.2 ที่เหลือ
                         6.2.7  ผู้สอนแบ่งผู้เรียนออกเป็นกลุ่ม กลุ่มละ 4 คน ตรวจสอบค�าตอบจากการท�าใบงาน
                         6.2.8  ให้ผู้เรียนแต่ละคนท�าใบงานที่ 7.3 ตัวปั๊ม หลังจากผู้สอนสุ่มผู้เรียนน�าเสนอ

                         6.2.9  ผู้เรียนและผู้สอนสรุปการใช้ค�าสั่ง Repeat Make a block Stamp









          84    เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch
   86   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96