Page 91 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 91
5. สื่ออุปกรณ์
5.1 ใบงาน
ใบงานที่ เรื่อง เวลา (นาที)
7.1 ลากเส้นเล่นลาย 20
7.2 ฟังก์ชัน 20
7.3 ตัวปั๊ม 20
5.2 ใบความรู้
• ใบความรู้ที่ 7.1 เรื่อง การสั่งงานแบบวนซ�้า
• ใบความรู้ที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน
5.3 อื่นๆ
• กระดาษต้นแบบ
6. วิธีดำาเนินการ
6.1 การจัดเตรียม
6.1.1 ใบงานที่ 7.1 ตามจ�านวนผู้เรียน
6.1.2 ใบความรู้ที่ 7.1 ตามจ�านวนผู้เรียน
6.1.3 กระดาษต้นแบบ ตามจ�านวนกลุ่ม
6.2 ขั้นตอนการด�าเนินการ
6.2.1 ผู้สอนทบทวนเรื่องมุมและทิศทาง
6.2.2 ผู้เรียนท�าใบงานที่ 7.1 เรื่อง ลากเส้นเล่นลาย ข้อ 1
6.2.3 ผู้เรียนศึกษาใบความรู้ที่ 7.1 เรื่อง การสั่งงานแบบวนซ�้า แล้วท�าใบงานที่ 7.1 ข้อ 2
6.2.4 ผู้สอนสรุปแนวคิดค�าสั่ง Repeat
6.2.5 ผู้เรียนท�าใบงานที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน ข้อที่ 1
6.2.6 ให้ผู้เรียนศึกษาใบความรู้ที่ 7.2 เรื่อง ฟังก์ชัน แล้วท�าใบงานที่ 7.2 ที่เหลือ
6.2.7 ผู้สอนแบ่งผู้เรียนออกเป็นกลุ่ม กลุ่มละ 4 คน ตรวจสอบค�าตอบจากการท�าใบงาน
6.2.8 ให้ผู้เรียนแต่ละคนท�าใบงานที่ 7.3 ตัวปั๊ม หลังจากผู้สอนสุ่มผู้เรียนน�าเสนอ
6.2.9 ผู้เรียนและผู้สอนสรุปการใช้ค�าสั่ง Repeat Make a block Stamp
84 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

