Page 366 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 366
الخريطة Dent Map
تعمل الخريطة Dentثلاثية الأبعاد كخريطة
التعرج Bump Mapلإنشاء نخرات غائرة عبر سطح
كائن ما .في الشريحة ،Dent Parametersتضبط
القيمة Sizeالحجم الكلي للنخرات .تحدد القيمة
Strengthمدى عمق النخرات وتضبط القيمة
Iterationsعدد مرات حساب الخوارزمية .يمكننا أيضاً
تعيين ألوان الخريطة .Dentالألوان الافتراضية ھي
الأسود والأبيض ،حيث يعرف الأسود المناطق المنخورة.
يظھر الشكل التالي ،ثلاث كرات قد تم تطبيق
الخريطة Dentعليھا كوضع خريطة متعرجة .Bump Mappingللكرات الثلاثة القيمSize: 500, 1000, and /
.2000
الفصل18 : الخريطة Falloff Map
تنشئ الخريطة Falloffثلاثية الأبعاد صورة
رمادية على أساس اتجاه ناظمات السطح .تكون المناطق
ذات الناظمات الموازية للمعاينة سوداء ،والمناطق ذات
الناظمات المتعامدة للمعاينة بيضاء .يتم تطبيق ھذه
الخريطة عادة كخريطة عتمة ،مما يعطينا تحكماً كبيراً
على عتمة Opacityالكائن.
ملاحظة :يمكن الاستفادة من الخريطة Falloffلإنشاء
تأثير Fresnelعلى انعكاسات Reflections
السطح المزجج .Glazed
تتضمن الشريحة Falloff Parametersمربعين لونين ،مع قيمة Strengthلكل منھما وخريطة اختيارية.
يوجد أيضاً لوائح منبثقة لإعداد .Falloff Type and the Falloff Direction :يتضمن Falloff Typeالأنواع:
.Perpendicular/Parallel, Towards/Away, Fresnel, Shadow/Light, and Distance Blend
وتتضمن Falloff Directionالخيارات) Viewing Direction :المحور Zللكاميرا( والخياراتCamera X :
.Axis; Camera Y Axis; Object; Local X, Y, and Z Axis; and World X, Y, and Z Axis
في القسم ،Mode Specific Parametersيعتمد العديد من البارامترات على النوع Falloff Typeوعلى
الاتجاه .Directionإذا تم تحديد Objectكاتجاه Falloff Directionفسيصبح الزر الذي يسمح لنا بتحديد الكائن
ف ّعالاً .يعتمد النوع Fresnelعلى دليل الانكسار Index of Refractionويوفر خياراً يطغى على قيمة دليل انكسار
المادة .يقدم النوع Distance Blend Falloff Typeقيم المسافات.Near and Far :
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

