Page 363 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 363

‫الفصل‪18 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                                           ‫الخريطة ‪Tiles Map‬‬

                                                                              ‫تنشئ الخريطة ‪ Tiles‬نقوشاً قرميدية‪.‬‬
                                                                              ‫تحتوي الشريحة ‪ Standard Controls‬على‬
                                                                              ‫اللائحة المنبثقة ‪ Preset Type‬مع لائحة من‬
                                                                              ‫النقوش القرميدية مسبقة الإعداد‪ .‬إن ھذه النقوش ھي‬
                                                                              ‫نقوش قرميدية شائعة تتضمن‪Running :‬‬
                                                                              ‫‪Bond, Common Flemish Bond,‬‬
                                                                              ‫‪English Bond, 1⁄2 Running Bond,‬‬
                                                                              ‫‪Stack Bond, Fine Running Bond,‬‬

                                                                                                   ‫‪.and Fine Stack Bond‬‬

                                                                              ‫في الشريحة ‪Advanced Controls‬‬
           ‫وتحت القسمين‪ ،Tile and Grout Setup :‬يمكننا استخدام خريطة ولون نسيج مخصص‪ .‬يمكننا تعيين العدد الأفقي‬
           ‫‪ Horizontal‬والعمودي ‪ Vertical Count‬للقرميديات ‪ Tiles‬إضافة إلى‪Horizontal and Vertical Gaps :‬‬
           ‫للخيار ‪ ،Grout‬مع القيمتين‪ Color and Fade Variance :‬لكليھما أيضاً‪ .‬يمكن قفل القيمتين‪Horizontal :‬‬
           ‫‪ and Vertical Gaps‬لتكون متساوية دوماً‪ .‬من أجل الخيار ‪ ،Grout‬يمكننا أيضاً تعريف النسبة المئوية للفجوات‪:‬‬
           ‫‪ .Percentage of Holes‬الفجوات ھي الأمكنة التي تتركھا القرميديات الفارغة‪ .‬تتحكم القيمة ‪ Rough‬بخشونة الطين‪.‬‬

           ‫تتحكم القيمة ‪ Random Seed‬بعشوائية النقوش‪ ،‬ويتبادل الخيار ‪ Swap Texture Entries‬النسيج‬
           ‫القرميدي مع النسيج ‪ .Grout‬في القسم ‪ ،Stacking Layout‬تستخدم القيمتان‪Line Shift and Random :‬‬
           ‫‪ Shift‬لتحريك كل صف من القرميديات بمسافة معرفة أو عشوائية‪ .‬يوفر القسم ‪ Row and Column Editing‬خيارات‬
           ‫تسمح لنا بتغيير عدد القرميديات بالصف ‪ Per Row‬أو بالعمود ‪ Column‬وبالتغيير ‪ Change‬في كل صف أو عمود‪.‬‬

                                                                                ‫يظھر الشكل ثلاثة أنواع من الخريطة ‪.Tile Map‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   358   359   360   361   362   363   364   365   366   367   368