Page 61 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 61

‫‪ ‬‬

          ‫يضبط العداد الدوار ‪ Flyout Time Spinner‬الوقت الذي ينتظره النظام قبل إظھار أزرار الأيقونات المنسدلة‬
          ‫‪ ،Drop-Down‬وتسمح لنا القائمة المنسدلة ‪ Color Selection‬اختيار ما ھي واجھة محدد الألوان التي يستخدمھا‬

                                                                                                           ‫البرنامج ‪.3ds Max‬‬

                                                                                 ‫إعدادات الطبقات ‪Layer Settings‬‬

          ‫إذا قمنا بتحديد كائن ما وفتحنا صندوق حوار خواصه ‪ Object Properties‬فإن كلاً من الأقسام‪Display :‬‬
          ‫‪ Properties, Rendering Control, and Motion Blur‬يحتوي زراً يمكنه التبديل بين‪By Layer and :‬‬
          ‫‪ .By Object‬إذا كان ‪ By Object‬محدداً فستصبح الخيارات مف ّعلة ويمكننا إعدادھا للكائن في صندوق الحوار ‪Object‬‬
          ‫‪ ،Properties‬لكن إذا كان الخيار ‪ By Layer‬ھو المحدد فسيتم تحديد الإعدادات بالإعداد المعرف لجميع الكائنات في‬

                                                        ‫الطبقة في مدير الطبقات ‪ .Layer Manager‬كما في الشكل التوضيحي‪.‬‬

‫الفصل‪4 :‬‬

          ‫تضبط الإعدادات في صندوق الحوار ‪ Preference Settings‬الخيار ‪ By Layer‬كخيار افتراضي للكائنات‬
          ‫الجديدة‪ .‬لدينا أيضاً خيار لنشر جميع أوامر الإظھار وفك التجميد للطبقة‪ ،‬حيث يمكننا تحديد‪Propagate, Do Not :‬‬

                                                                                                      ‫‪.Propagate, or Ask‬‬

                                     ‫إعداد إحداثيات نسيج العالم الحقيقي ‪Real-World Texture Coordinates‬‬

          ‫يؤدي الإعداد ‪ Use Real-World Texture Coordinates‬إلى تفعيل الخيار ‪Real-World Scale‬‬
          ‫‪ or the Real-World Map Size‬في الشريحة المنسدلة ‪ .Coordinates‬يكون ھذا الإعداد غير مفعل افتراضياً‬

                                                                           ‫لكن يمكن تفعيله ليصبح افتراضياً باستخدام ھذا الإعداد‪.‬‬

          ‫ملاحظة‪ :‬إن الإعداد ‪ Use Real-World Texture Coordinates‬ھو طريقة لوضع الخريطة سيتم شرحھا بمزيد‬

          ‫من التفصيل في الفصل‪) 18 :‬إضافة التفاصيل إلى المواد باستخدام الخرائط ‪Adding Material Details with‬‬
                                                                                                                       ‫‪.(Maps‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66