Page 59 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 59
مستويات التراجع Undo Levelsونظام الإحداثيات المرجعي Reference Coordinate System
يضبط العداد الدوار Scene Undo Spinnerعدد الأوامر التي يمكن الاحتفاظ بھا في الذاكرة للتراجع .إن
العدد الصغير يجعل الذاكرة حرة لكنه لا يسمح لنا بالعودة في تتبع عملنا ،ويكون مستوى التراجعات الافتراضي Undo
.Levels: 20ويمكن رفع ھذا العدد إلى 500كحد أعلى ،وھذا مھم جداً في بعض أعمال النماذج.
يجعل إعداد Reference Coordinate Systemجميع أدوات التحويل تستخدم نظام الإحداثيات ذاته ونفس
مركز التحويل عندما يكون الخيار Constantف ّعالاً .وإذا كان غير ف ّعال سيستخدم كل تحويل نظام الإحداثيات المحدد مؤخراً.
تحميل إعدادات الملحقات Plug-Insوالمواد الجزئية Sub-Material
يبقي الخيار Load Plug-Ins When Usedالملحقات خارج الذاكرة إلى أن يتم الوصول إليھا ،يؤدي ذلك
إلى توفير الذاكرة ويبقي على الملحقات قابلة للوصول.
يتيح الخيار ،Automatic Sub-Material Assignmentعندما يكون ف ّعالاً ،للمواد أن يتم سحبھا
Draggedوإفلاتھا Droppedمباشرة على تحديد كائن جزئي ،Subobjectيؤدي ذلك إلى تطبيق المادة
Multi/Sub-Object Materialعلى الكائن مع المادة الموافقة الملقاة مع الخاصة Material IDلتحديد الكائن
الجزئي .إذا كنا نستخدم المادة ،Multi/Sub-Objectيمكن تفعيل ھذا الخيار مما يوفر وقت Timesaverكبير ،ولكن
إذا لم تستخدم المادة Multi/Sub-Objectالمألوفة ،يؤدي ھذا الخيار إلى الإرباك ،Confusionويجعل الأمر صعباً
لتحديد مكان المواد المطبقة.
الفصل4 : إعدادات تحديد المشھد Scene Selection Settings
يسمح لنا الخيار Auto Window/Crossing by Directionتحديد كائنات المشھد باستخدام طريقة
النافذة ) Windowing Methodيجب أن يكون كامل الكائن داخل منطقة تحديد النافذة حتى يتم تحديده( وطريقة العبور
)التي تحدد الكائنات إذا تم عبور إطاراتھا من قبل الفأرة( في نفس الوقت حسب الاتجاه الذي يتم وفقه سحب الفأرة .إذا تم
تحديد الخيار الأول فسيتم استخدام طريقة العبور Crossing Methodعندما يتم سحب الفأرة من اليمين إلى اليسار
وطريقة النافذة يتم استخدامھا عند سحب الفأرة من اليسار إلى اليمين.
ُملاحظة :نفضل بقاء الخيار Auto Window/Crossing by Directionغير ف ّعال ،حيث تستخدم طريقة التحديد
Crossing Methodولا نبدأ أبداً التحديد من الجانب نفسه.
يضبط الخيار Paint Selection Brush Sizeالحجم الافتراضي للفرشاة .Paint Selection Brush
يكون الحجم Size: 20في الواجھة الافتراضية ،وإذا وجدنا أنفسنا نغير حجم الفرشاة في كل مرة نستخدم فيھا ھذه الأداة
فيمكننا تغيير حجمھا الافتراضي باستخدام ھذا الإعداد.
إعدادات الع ّدادات الدوارة Spinnerوالشرائح Rolloutوناظم النقاط Vertex Normal
إن العدادات الدوارة ھي متحكمات واجھة تتيح لنا إدخال قيم أو زيادة أو إنقاص القيم بشكل تفاعلي بنقر الأسھم
الموجودة على اليمين ،ويتضمن صندوق الحوار Preference Settingsإعدادات لتغيير عدد المراتب العشرية الظاھرة
في العدادات الدوارة وقيمة الزيادة أو النقصان لنقر السھم .يف ّعل الخيار Use Snapنمط القفز .كما يمكننا أيضاً تفعيل نمط
Spinner Snap Toggleفي شريط الأدوات الرئيسي. القفز باستخدام الزر
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

