Page 17 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 17

d) Pendidikan
         Penggunaan komputer multimedia dapat meningkatkan mutu

pengajaran dan pembelajaran (PdP).
         Contoh pengunaan multimedia dalam bidang pendidikan ialah:
         a. Buku cerita elektronik
         b. Simulasi
         c. Permainan pendidikan interaktif
         d. Pembelajaran dan tutorial interaktif
         e. Koswer pembelajaran
         Multimedia memudahkan guru untuk menyampaikan bahan pengajaran

dan pembelajaran secara berkesan di dalam bilik darjah.

e) Hiburan
         Dalam bidang hiburan pula, elemen multimedia digunakan untuk

membangunkan permainan digital, filem dan animasi. Penggunaan multimedia
dalam hiburan mampu mewujudkan pelbagai grafik dan aksi serta kesan audio,
video dan animasi yang menarik. Contoh penggunaan multimedia dalam
bidang hiburan ialah klip video, persembahan multimedia dan muzik interaktif.

                                                                                                                 7
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22