Page 15 - Buku Teks ASK Tingkatan 3 (KSSM)
P. 15
Pembangunan Atur Cara 1.1
Teknik Pengitlakan
Definisi dan contoh
Berdasarkan maklumat yang diperoleh daripada leraian dan pseudokod
peniskalaan masalah yang dilakukan, algoritma yang diperlukan
untuk menyelesaikan masalah pengiraan luas dan perimeter
padang bola boleh ditentukan. Algoritma komputer biasanya
terdapat dalam bentuk pseudokod atau carta alir. Aspek
penting yang perlu ditekankan semasa menulis algoritma ialah goo.gl/9xOaME
langkah-langkah yang perlu dilaksanakan untuk menghasilkan
pseudokod dan carta alir yang betul. Bagi carta alir, penggunaan
simbol yang betul untuk sesuatu langkah merupakan aspek yang
penting kerana simbol-simbol tersebut merujuk kepada suatu
fungsi yang tertentu.
Rajah 1.5 dan Rajah 1.6 masing-masing menunjukkan
pseudokod dan carta alir bagi mengira luas dan perimeter 1.2
sebuah padang bola.
Adakah pemikiran
komputasional
1 Mula merupakan perkara yang
2 Masukkan panjang, lebar baharu atau telah lama
3 Kira wujud? Berikan alasan
3.1 luas padang bola = panjang × lebar kepada jawapan anda.
3.2 perimeter padang bola = (panjang + lebar)
× 2
4 Papar luas padang bola, perimeter padang bola
5 Tamat
1.3
Rajah 1.5 Pseudokod bagi mengira luas dan perimeter padang bola Adakah pseudokod
mempunyai cara
Mula penulisan piawai?
Berikan alasan kepada
jawapan anda.
Masukkan panjang, lebar
Kira luas padang bola = panjang × lebar 1.4
Nyatakan maksud bagi
Kira perimeter padang bola = (panjang + lebar) × 2 simbol carta alir berikut:
?
Papar
luas padang bola, ?
perimeter padang bola
?
Tamat ?
Rajah 1.6 Carta alir bagi mengira luas dan perimeter padang bola
5

