Page 156 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 156
ou arremessar a até 6 metros, quebrando-o com o paladino pode usar um símbolo sagrado como um foco de
impacto. Você deve realizar um ataque à distância contra conjuração, como descrito no capítulo 10. Para usar o
uma criatura ou objeto, tratando o óleo como uma arma símbolo dessa forma, o conjurador precisa segurá-lo em
improvisada. Com um sucesso, o alvo é coberto de óleo. Se uma mão, usa-lo visivelmente ou hostenta-lo em seu
o alvo sofrer qualquer dano flamejante antes do óleo secar escudo.
(depois de 1 minuto), a criatura sofre 5 de dano Tenda. Um abrigo simples e portátil que acomoda
flamejante adicional pela queima do óleo. Você também duas pessoas.
pode derramar um frasco de óleo no chão para cobrir uma Tocha. A tocha queima por 1 hora, fornecendo luz
área de um quadrado de 1,5 metro de lado, desde que a plena em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6
superfície esteja nivelada. Se aceso, o óleo queima por 2 metros. Se você realizar um ataque corpo-a-corpo com
rodadas e causa 5 de dano flamejante a qualquer criatura uma tocha acesa e acertar, causa 1 de dano flamejante.
que entrar na área ou terminar seu turno dentro da área. Vela. Por uma hora, a vela emana luz plena em um
Uma criatura pode sofrer esse dano apenas uma vez por raio de 1,5 metro e penumbra por mais 1,5 metro.
turno. Veneno Básico. Você pode usar o veneno contido
Pé de Cabra. Usar um pé de cabra concede vantagem nesse vidro para cobrir a lâmina de uma arma cortante ou
nos testes de Força onde uma alavanca possa ser perfurante ou até três peças de munição. Aplicar o veneno
aplicada. leva uma ação. Uma criatura atingida pela arma ou
Poção de Cura. Um personagem que beber o líquido munição envenenada deve obter sucesso em um teste de
vermelho mágico deste frasco recupera 2d4+2 pontos de resistência de Constituição CD 10 ou sofrerá 1d4 de dano
vida. Beber ou administrar uma poção exige uma ação. de veneno. Uma vez aplicado, o veneno retém sua
Porta Virotes. Esse estojo de madeira pode potência durante 1 minuto antes de secar.
armazenar até 20 virotes de besta.
Porta Mapas ou Pergaminhos. Esse estojo CAPACIDADE DE RECIPIENTES
cilíndrico de couro pode armazenar até 10 folhas de papel Recipiente Capacidade
enroladas ou 5 folhas de pergaminhos enroladas. Algibeira 15 cm³ /3 kg de equipamentos
Rações de Viagem. Rações de viajem consistem em Balde 12 litros/15 cm³ sólido
alimentos desidratados adequados para viagens longas, Barril 160 litros/1,2 m³ sólido
incluindo carne seca, frutas secas, bolachas e nozes. Baú 3,5 m³/150 kg de equipamentos
Roldana e Polia. Um conjunto de roldanas com um Caneca 500 ml
cabo entre elas e um gancho para fixar aos objetos, a Cantil 2 litros
roldana e polia permitem içar até quatro vezes o peso que Cesto 60 cm³/20 kg de equipamentos
você ergueria normalmente. Frasco 120 ml
Símbolo Sagrado. Um símbolo sagrado é a
representação de uma divindade ou um panteão. Pode ser Garrafa 750 ml
um amuleto com o símbolo de uma divindade, um símbolo Jarra 5 litros
talhado cuidadosamente ou encrustado como um Mochila* 30 cm³/15 kg de equipamentos
emblema em um escudo ou até mesmo uma caixa pequena Panela de Ferro 4 litros
que guarda um fragmento de uma relíquia sagrada. O Saco 30 cm³/13kg de equipamentos
apêndice B lista os símbolos comumente associados a * Você pode prender itens como um saco de dormir e um rolo de
muitas divindades no multiverso. Um clérigo ou corda do lado de fora da mochila.
155

