Page 172 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
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  Se você for alvo de um efeito que permita realizar um
        MESTRE DE ARMAS GRANDES                                  teste de resistência de Destreza para sofrer apenas
        Você aprendeu a usar o peso em sua vantagem, deixando    metade do dano, você pode usar sua reação para não
        o balanço potencializar seus golpes. Você recebe os      sofrer dano se passar no teste de resistência,
        seguintes benefícios:                                    interpondo seu escudo entre você e a fonte do efeito.

          No seu turno, quando você atingir um acerto crítico   MOBILIDADE
           com uma arma corpo-a-corpo ou reduzir os pontos de   Você é excepcionalmente rápido e ágil. Você ganha os
           vida de uma criatura a 0, você pode realizar um    seguintes benefícios:
           ataque corpo-a-corpo com arma, com uma ação bônus.
          Antes de você realizar um ataque corpo-a-corpo com     Seu deslocamento aumenta em 3 metros.
           uma arma pesada na qual você seja proficiente, você     Quando você usa a ação de Disparada, mover-se
           pode escolher sofrer –5 de penalidade em sua jogada   através de terreno difícil não lhe custa qualquer
           de ataque. Se o ataque atingir, você adiciona +10 ao   movimento adicional neste turno.
           dano do ataque.                                      Quando você realiza um ataque corpo-a-corpo contra
                                                                 uma criatura, você não provoca ataques de
        MESTRE DE ESCUDO                                         oportunidade para essa criatura pelo resto do turno,

        Você não usa escudos apenas para proteção, mas também    independentemente de ter atingido ou não.
        de forma ofensiva. Você ganha os seguintes benefícios
        enquanto estiver empunhando um escudo:                OBSERVADOR
          Se você realizar a ação de Ataque no seu turno, você   Rápido em perceber os detalhes do ambiente, você ganha
           pode usar uma ação bônus para tentar empurrar uma   os seguintes benefícios:
           criatura, a até 1,5 metro de você, com seu escudo.     Aumente seu valor de Inteligência ou Sabedoria em 1,
          Se você não estiver incapacitado, você pode adicionar   até o máximo de 20.
           seu bônus de CA do escudo a qualquer teste de        Se você puder ver a boca de uma criatura enquanto ela
           resistência de Destreza que você fizer contra uma     fala um idioma que você compreende, você pode
           magia ou outro efeito nocivo que tenha você como alvo.   interpretar o que ela está dizendo ao ler os seus lábios.


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