Page 204 - D&D 5E - Guia do Mestre
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POÇÃO DE INVULNERABILIDADE                            POÇÃO DE VELOCIDADE
        Poção, rara                                           Poção, muito rara
        Por 1 minuto após beber esta poção, você adquire      Quando bebe esta poção, você ganha os efeitos da magia
        resistência a todos os danos. O líquido xaroposo dessa   velocidade por 1 minuto (não requer concentração). O
        poção parece ferro derretido.                         fluido amarelo da poção é matizado de preto e gira em
                                                              torno de si.
        POÇÃO DE LER MENTES
        Poção, rara                                           POÇÃO DE VITALIDADE
                                                              Poção, muito rara
        Quando bebe esta poção, você ganha os efeitos da magia
        detectar pensamentos (CD de resistência 13). O líquido   Quando bebe esta poção, ela remove qualquer exaustão
        roxo denso dessa poção tem uma nuvem ovoide rosa      que você esteja sofrendo e cura qualquer doença ou
        flutuando nele.                                       veneno afetando você. Pelas próximas 24 horas, você
                                                              recupera o valor máximo de pontos de vida para cada
        POÇÃO DE LONGEVIDADE                                  Dado de Vida que você gastar. O líquido carmesim da
        Poção, muito rara                                     poção pulsa regularmente com luz pálida, lembrando as
                                                              batidas de um coração.
        Quando bebe esta poção, sua idade física é reduzida em
        1d6 + 6 anos, até o mínimo de 13 anos. Cada vez       POÇÃO DE VOO
        subsequente que você beber uma poção de longevidade,   Poção, muito rara
        existe 10 por cento de chance, cumulativo, de você
        envelhecer 1d6 + 6 anos, invés. Suspenso no líquido   Quando bebe esta poção, você ganha deslocamento de voo
        âmbar tem um rabo de escorpião, uma presa de víbora,   igual ao seu deslocamento de caminhada por 1 hora, e
        uma aranha morta e um minúsculo coração que, sem      pode planar. Se você estiver no ar quando o efeito da
        qualquer lógica, ainda bate. Estes ingredientes       poção acabar, você cairá, a não ser que tenha outros meios
        desaparecem quando a poção é aberta.                  de permanecer no ar. O líquido transparente dessa poção
                                                              flutua no topo do recipiente dela e possui impurezas
        POÇÃO DE RESISTÊNCIA                                  nebulosas flutuando nele.
        Poção, incomum
                                                              POÇO DOS MUITOS MUNDOS
        Quando bebe esta poção, você ganha resistência a um tipo   Item maravilhoso, lendário
        de dano por 1 hora. O Mestre escolhe o tipo ou o
        determina aleatoriamente das opções abaixo.           Este tecido negro elegante, macio como seda, é dobrado
                                                              para ter as dimensões de um lenço. Ele se desdobra em
           d10   Tipo de Dano        d10   Tipo de Dano       uma folha circular de 1,8 metro de diâmetro.
            1    Ácido                6    Necrótico             Você pode usar uma ação para desdobrar e colocar o
                                                              poço dos muitos mundos em uma superfície sólida, onde
            2    Frio                 7    Veneno
                                                              ele criará um portal de via dupla para outro mundo ou
            3    Fogo                 8    Psíquico
                                                              plano de existência. Cada vez que o item abre um portal,
            4    Energia              9    Radiante
                                                              o Mestre decide para onde ele leva. Você pode usar uma
            5    Elétrico             10   Trovejante         ação para fechar um portal aberto ao segurar as bordas
                                                              do tecido e dobra-lo. Quando o poço dos muitos mundos
        POÇÃO DE RESPIRAR NA ÁGUA                             abrir um portal, ele não poderá fazê-lo novamente por 1d8
        Poção, incomum                                        horas.

        Você pode respirar embaixo d’água por 1 hora após beber   ÓCULOS NOTURNOS
        esta poção. Seu fluido verde nebuloso cheira a maresia e   Item maravilhoso, incomum
        possui uma bolha similar a uma água-viva flutuando
        nele.                                                 Enquanto estiver usando este par de lentes negras, você
                                                              tem visão no escuro com alcance de 18 metros. Se você já
        POÇÃO DE SOPRO DE FOGO                                tiver visão no escuro, usar os óculos aumenta seu alcance
        Poção, incomum                                        em 18 metros.

        Quando bebe esta poção, você pode usar uma ação bônus   OLHOS DE ÁGUIA
        para exalar fogo em um alvo a até 9 metros de você. O   Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)
        alvo deve realizar um teste de resistência de Destreza CD
        13, sofrendo 4d6 de dano de fogo se falhar na resistência,   Estas lentes de cristal se encaixam nos olhos. Enquanto
        ou metade desse dano caso obtenha sucesso. O efeito   estiver as usando, você tem vantagem em testes de
        termina após você expelir fogo três vezes, ou após 1 hora   Sabedoria (Percepção) que tenham a ver com a visão. Em
        se passar.                                            condições de visibilidade clara, você pode perceber os
           O líquido laranja desta poção lampeja e fumaça     detalhes mesmo de criatura e objetos extremamente
        preenche o topo do recipiente e vaza toda vez que ele é   distantes de até 60 centímetros de tamanho.
        aberto.




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