Page 27 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
P. 27
verts ou marron, mais cela n'a rien d'universel. Les humains SHOU
d'origine chondathienne dominent le centre de Féérune, autour Les Shous représentent l'ethnie la plus nombreuse et la plus
de la mer Intérieure. puissante du Kara-Tur, au lointain orient de Féérune. Ils ont
Les noms chondathiens. (masculins) Darvin, Dom, Evendur, une pigmentation bronze doré, des cheveux de jais et des yeux
Gorstag, Grim, Helm, Malark, Morn, Randal, Stedd ; sombres. Ils annoncent leur nom de famille avant leur prénom.
(féminins) Arveene, Esvele, Jhessail, Kerri, Lureene, Miri, Les noms shous. (masculins) An, Chen, Chi, Fai,Jiang,
Rowan, Shandri, Tessèle ; (noms de famille) Dragonbrun, Jun, Lian, Long, Meng, On, Shan, Shui, Wen ; (féminins)
Flânecouronne, Grandcerf, Griscastel, Lièvre, Platbois. Bai, Chao,Jia, Lei, Mei, Qiao, Shui, Tai; (noms de famille)
Chien, Huang, Kao, Kung, Lao, Ling, Mei, Pin, Shin,
DAMARIEN Sum, Tan, Wan.
Les Damariens occupent principalement le nord-ouest de
Féérune. Ils sont de taille et de corpulence moyennes, leur peau TÉTHYRIEN
allant du pâle au bronzé. Ils ont des cheveux châtains ou bruns, Les Téthyriens sont très présents sur toute la côte des Épées, à
mais la couleur de leurs yeux varie beaucoup, le marron restant l'ouest de Féérune. Ils ont une carrure et une stature moyenne,
le plus répandu. et la peau olivâtre, sachant qu'elle présente des teintes plus
Les noms damariens. (masculins) Bor, Fodel, Glar, Grigor, pâles vers le nord. La couleur de leurs yeux et de leurs cheveux
Igan, Ivor, Kosef, Mival, Orel, Pavel, Sergor ; (féminins) varie grandement, le plus courant étant des cheveux bruns et
Aléthre, Kara, Katernine, Mara, Natali, Olma, Tana, Zora; des yeux bleus. Les Téthyriens utilisent principalement des
(noms de famille) Bersk, Chemin, Dotsk, Kulenov, Marsk, noms chondathiens.
Németsk, Shemov, Starag.
TURAMI
lLLUSKIEN Natifs de la rive méridionale de la mer Intérieure, les Turamis
Les Illuskiens sont des gens de grande taille à la peau claire et sont grands et musculeux, avec une peau couleur d'acajou
aux yeux bleus ou gris acier. La plupart ont des cheveux noirs sombre, des cheveu.x noirs bouclés et des yeux sombres.
de jais, mais ceux qui vivent aux confins nord-ouest ont des Les noms turamis. (masculins) Anton, Diero, Marcon, Pieron,
chevelures blondes, rousses ou châtain clair. Rimardo, Roméro, Salazar, Umbéro ; (féminins) Balama,
Les noms illuskiens. (masculins) Andre, Blath, Bran, Frath, Dona, Faila,Jalana, Luisa, Marta, Quara, Sélise, Vonda;
Geth, Landre, Luth, Malcre, Stor, Taman, Urth; (féminins) (noms de famille) Agosto, Astorio, Calabra, Domine, Falone,
Amafrey, Bèthe, Cefrey, Kethra, Mara, Olga, Silifrey, Westra, Marivaldi, Pisacar, Rarnondo.
(noms de famille) Cornecorneille, Manque, Porteur, Rivvent,
Souffletempête, Vifbois. TRAITS DES HUMAINS
Il est difficile de faire des généralisations en ce qui concerne les
MULIEN humains. Ils possèdent les traits suivants :
Les Muliens prédominent sur les rives sud et sud-est de la mer Augmentation de caractéristiques. La valeur de toutes vos
Intérieure. Ils sont généralement grands et minces, dotés d'une caractéristiques augmente de l.
peau ambrée et d'yeux noisette ou marron. Leurs cheveux Âge. Les humains deviennent adultes à la fin de
vont du brun au châtain foncé, mais, sur les terres où cette l'adolescence et vivent moins d'un siècle.
ethnie est majoritaire, les nobles et bien d'autres Muliens se Alignement. Les humains ne sont pas naturellement attirés
rasent le crâne. vers un certain type d'alignement. On trouve parmi eux le
Les noms muliens. (masculins) Aoth, Bareris, Ehput-Ki, meilleur comme le pire.
Kethoth, Mumed, Ramas, So-Kehur, Thazar-De, Urhur; Taille. Les humains ont des tailles et des carrures très
(féminins) Arizima, Chathi, Nephis, Nulara, Murithi, Sefris, variées. Ils peuvent faire 1,50 mètre comme plus de 1,80 mètre.
Thola, Umara, Zolis ; (noms de famille) Ankhalab, Anskuld, Vous êtes considéré comme une créature de taille Moyenne,
Fézim, Hahpet, Nathandem, Sepret, Uuthrakt. peu importe votre taille, votre poids ou votre carrure.
Vitesse. Votre vitesse de base au sol est de 9 mètres.
RASHÉMI Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et une
Les Rashémis se trouvent surtout à l'est de la mer Intérieure, langue supplémentaire de votre choix. Les humains apprennent
souvent mêlés aux Muliens. Ils sont d'ordinaire petits, trapus et généralement la langue des peuples qu'ils fréquentent, même
musculeux, avec une peau olivâtre, des yeux sombres et d'épais s'il s'agit parfois d'obscurs dialectes. Ils aiment parsemer
cheveux bruns. leur langue d'expressions empruntées à d'autres races: des
Les noms rashémis. (masculins) Borivik, Faurgar,Jandar, jurons ores, des expressions musicales elfiques, des citations
Kanithar, Madislak, Ralmevik, Shaumar, Vladislak; militaires naines, etc.
(féminins) Fyevarra, Hulmarra, Immith, Imzel, Navarra,
Shévarra, Tammith, Yuldra ; (noms de famille) Chergoba,
Dyernina, Iltazyare, Murnyethare, Stayanoga, Ulmokina VARIANTE DE TRAITS HUMAINS
Si vous utilisez les règles optionnelles des dons du
chapitre 6, votre MD peut vous autoriser ces traits
alternatifs qui remplacent le trait initial augmentation de
caractéristiques.
Augmentation de caractéristique. La valeur de deux
caractéristiques de votre choix augmente de l.
Compétence. Vous maîtrisez une compétence de votre choix.
Don. Vous obtenez un don de votre choix.
" .
C.H \l'ITRr 2 1 f S R \t l S .. ,

