Page 29 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Et qui fait du tort à un nain fait du tort à son clan entier: si un LENTS À FAIRE CONFIANCE
nain part en quête de vengeance, c'est tout le clan qui risque de Les nains s'entendent plutôt bien avec les autres races. « La
prendre les armes à sa suite. différence entre une connaissance et un ami, c'est juste un
petit siècle. » Ce dicton nain est peut-être une hyperbole
LES CLANS ET LES ROYAUMES mais montre bien à quel point il est difficile pour un membre
des races à l'espérance de vie réduite, tels les humains, de
Les royaumes nains s'étendent profondément sous les gagner la confiance d'un nain.
montagnes, là où leurs habitants extraient des gemmes et des Les elfes. « La sagesse conseille de ne pas dépendre des
métaux précieux et forgent de véritables merveilles. lis aiment elfes. Parce qu'on ne sait jamais ce qu'ils vont faire: quand le
la beauté, l'aspect artistique des métaux précieux et des beaux marteau rencontre la tête de l'orc, ils sont aussi susceptibles
bijoux et, chez certains individus, cet amour dégénère et tourne de se mettre à chanter que de tirer leur épée. Ils sont volages
à l'avarice. Quand la montagne ne peut offrir quelque chose aux et frivoles. Mais on doit leur reconnaître deux choses. Ils
nains, ils l'achètent. Ils n'aiment pas les bateaux, c'est pourquoi n'ont pas beaucoup de forgerons, mais ces rares artisans
les humains et les halfelîns entreprenants utîlîsent souvent les font du très bon travail. Et quand la montagne se met à
voies d'eau pour le commerce de marchandises naines. Les vomir des ores ou des gobelins, c'est bien d'avoir un elfe
nains accueillent volontiers dans leurs villes les membres des pour couvrir vos arrières. lis sont pas aussi efficaces qu'un
autres races en qui ils ont confiance, bien qu'ils leur interdisent nain, mais ils détestent les ores autant que nous, aucun
tout de même certains quartiers. doute là-dessus. »
Les halfelins. « Ils sont de bonne compagnie, ça, c'est sûr.
Le clan représente l'unité principale de la société naine et Mais trouvez-moi ne serait-ce qu'un seul héros halfelin !
les nains accordent une grande importance à leur rang social. Un empire, une armée triomphante. Ou même un trésor
Même les nains qui vivent loin de leur royaun1e chérissent leur façonné de leurs mains qui ait traversé les siècles. Rien. Alors
identité et leur affiliation claniques. Ils reconnaissent les nains comment voulez-vous qu'on les prenne au sérieux ? »
qui leur sont apparentés et invoquent le nom de leurs ancêtres Les humains.« Vous prenez un peu de temps pour apprendre
dans leurs serments et leurs malédictions. Se voir privé de clan, à connaître un humain ... et le voilà déjà sur son lit de mort. Si
voilà la pire chose qui puisse arriver à un nain. vous avez de la chance, il a de la famille, une fille ou une petite
Les nains qui vivent en des contrées étrangères sont fille, qui a autant de muscles et de cœur que lui. Y'a que comme
généralement des artisans, principalement des forgerons, des ça que vous pouvez vous faire des amis chez les humains. Et
armuriers et des bijoutiers. Certains deviennent mercenaires regardez-les faire ! Dès qu'ils se mettent quelque chose en tête,
ou gardes du corps et sont très prisés pour leur courage et ils l'obtiennent, que ce soit le trésor d'un dragon ou le trône
leur loyauté. d'un empire. Ce genre de dévotion, c'est admirable, même si ça
leur attire plus souvent des ennuis qu'autre chose. »
LES DIEUX, L'OR ET LE CLA �
Les nains qui optent pour une vie d'aventure sont parfois
animés par une soif de trésors, soit pour leur valeur pécuniaire,
soit dans un but particulier ou encore par désir altruiste d'aider
autrui. D'autres nains obéissent aux ordres ou aux inspirations
émanant d'une divinité, que ce soit suite à un message direct
ou simplement pour rendre gloire à un dieu nain. Le clan et les
ancêtres font aussi de puissantes motivations. Un nain peut
chercher à restaurer l'honneur perdu de son clan, à venger une
antique insulte faite au clan ou encore à regagner sa place dans
son clan après avoir été condamné à l'exil. Le nain peut aussi
partir en quête de la hache que maniait un de ses puissants
ancêtres et qui a été perdue sur un champ de bataille il y
a des siècles.
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