Page 30 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
P. 30

LES NOMS  DES NAINS                                 Maîtrise des outils. Vous maîtrisez les outils d'artisan de
                                                               votre choix parmi cette liste : outils de forgeron, matériel de
            Le nain reçoit son nom d'un aîné du clan, en accord avec la   brasseur, outils de maçon.
            tradition. Un nom respectable a été utilisé et réutilisé maintes   Connaissance de la pierre. Quand vous faites un test
            fois au fil des générations. Le nom d'un nain appartient au clan,   d'Intelligence (Histoire) relatif au travail de la pierre, vous
            pas à l'individu. Un nain qui fait mauvais usage de son nom   considérez que vous possédez la maîtrise de la compétence
            ou fait honte au nom de son clan en est privé et a interdiction   Histoire et vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au
            formelle d'utiliser un autre nom nain à la place.   résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.
            Les noms masculins. Adrik, Albérich, Baem, Barendd,   Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le
              Brottor, Bruenor, Dain, Darrak., Delg, Eberk, Einkil,   nain. Le nain est une langue aux consonnes dures et aux sons
              Fargrim, Flint, Gardain, Harbek, Kildrak., Morgran, Orsik,   gutturaux, des spécificités qui se retrouvent dans l'accent qu'ont
              Oskar, Rangrim, Rurik, Taklinn, Thoradin, Thorin, Tordek,   les nains en parlant un autre langage.
              Traubon, Travok, Ulfgar, Veit, VondaL              Variante raciale. Le monde de D&D est peuplé de deux
            Les noms féminins. Ambre, Artin, Audhild, Bardryn, Dagnal,   variantes raciales principales de nains : les nains des collines et
              Diesa, Eldeth, Falkrunn, Finellen, Gunnloda, Gurdis, Helja,   les nains des montagnes. Choisissez l'une des deux.
              Hlin, Kathra, Kristryd, llde, Liftrasa, Mardred, Riswynn,
              Sannl, Torbera, Torgga, Vistra.                  NAIN DES  COLLINES
            Les noms de clan. Balderk, Barbegelée, Dankil, Forgefeu,   En tant que nain des collines, vous avez des sens aiguisés, une
              Fortenclume, Gorunn, Holderhek Loderr, Lutgehr,   excellente intuition et une résistance remarquable. Les nains
              Marteaudeguerre, Poing de Fer, Rumnaheim, Strakeln,   d'or des puissants royaumes du sud de Féérune sont des nains
              Torunn, Ungart.                                  des collines, tout comme les Neidar en exil et les Klar pervertis
                                                               de Krynn du monde de Dragonlance.
            TRAITS  DES  NAINS                                  Augmentation de caractéristique. Votre valeur de Sagesse
                                                               augmente de 1.
            Votre personnage nain est doté d'un ensemble de capacités   Ténacité naine. Votre nombre maximum de points de vie
            innées liées à sa nature de nain.                  augmente de 1. li augmente de nouveau de 1 chaque fois que
              Bonus de caractéristiques. Votre valeur de Constitution   vous gagnez un niveau.
            augmente de 2.
              Âge. Les nains deviennent matures au même rythme que les   NAIN DES  MONTAGNES
            humains, mais on considère qu'ils sont encore jeunes jusqu'à   En tant que nain des montagnes, vous êtes fort et robuste,
            l'âge de 50 ans. lis vivent en moyenne 350 ans.    habitué à mener une vie difficile dans des zones accidentées.
              AJidnement. La majorité des nains est d'alignement Loyal   Vous êtes probablement de grande taille (pour un nain) et avez
            et croit profondément aux bienfaits d'une société organisée.   une carnation assez pâle. Les nains d'écu du nord de Féérune,
            Les nains sont plutôt attirés vers le bien, ont un sens inné de   ainsi que le clan régnant des Hylar et le noble clan des Daewar
            ce qui est juste et sont convaincus que tout le monde mérite de   de Dragonlance sont tous des nains des montagnes.
            partager les bienfaits de l'ordre et de la justice.   Augmentation de caractéristique. Votre valeur de Force
              Taille. Les nains mesurent entre 1,20 et 1,50 mètre et pèsent   augmente de 2.
            en moyenne 70 kilos. lis sont de taille Moyenne.     Formation au port des armures naines. Vous maîtrisez les
              Vitesse. Votre vitesse de base au sol est de 7,50 mètres.   armures légères et intermédiaires.
            Vous pouvez porter une armure lourde sans que cela réduise
            votre vitesse.
              Vision dans Je noir. Habitué à la vie souterraine, vous avez   LES  DUERCARS
            une vision supérieure dans l'obscurité et dans la lumière faible.   Les duergars, ou nains gris, vivent dans des villes nichées
            Dans un rayon de 18 mètres, vous pouvez voir dans une zone   dans les entrailles de l'Ombreterre. Ces esclavagistes
            de lumière faible comme s'il s'agissait d'une lumière vive et   aussi discrets que vicieux lancent des raids à la surface
            dans l'obscurité comme s'il s'agissait d'une lumière faible. Par   pour ramener des captifs à vendre aux autres races
            contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscurité,   souterraines. Ils disposent d'aptitudes magiques innées
            seulement des nuances de gris.                      qui leur permettent de se rendre invisibles et de devenir
              Résistance naine. Vous êtes avantagé sur vos jets de   temporairement aussi grands que des géants.
            sauvegarde contre le poison et vous possédez une résistance
            contre les dégâts de poison (voir le chapitre 9).
              Entraînement aux armes naines. Vous maîtrisez les
             haches de guerre, les hachettes, les marteaux légers et les
             marteaux de guerre.















                                                                a

             c:IIAP!IRl·2   lr!'iR\<.ES
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35