Page 34 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Qu'elles soient unies sous les ordres d'un puissant sorcier ou
                                                              qu'elles se soient battues pendant des années jusqu'à arriver
                                                              à un statu quo, il arrive que des tribus orques et humaines
                                                              forment une alliance et unissent leurs forces pour terroriser
                                                              les contrées civilisées voisines. Et quand ces alliances sont
                                                              scellées par un mariage, il naît des demi-ores. Certains
                                                              s'élèvent au rang de puissant chef de clan, leur sang humain
                                                              leur donnant un certain avantage sur leurs rivaux purement
                                                              ores. D'autres sillonnent le monde afin de prouver leur valeur
                                                              parmi les humains et les autres races plus civilisées. Nombre
                                                              d'entre ceux-là optent pour une carrière d'aventurier. Ils
                                                              atteignent la grandeur par leurs tours de force et la notoriété
                                                              par leurs traditions barbares et leur férocité sauvage.
                                                              PUISSANT ET  BALAFRÉ
           DEMI-ORC                                           Avec sa pigmentation grisâtre, son front bas, sa mâchoire
                                                              prognathe, ses dents proéminentes et son imposante stature, le
           MHURR, LE CHEF DE GUERRE, S'EXTIRPA DE SOUS SES    demi-ore ne peut cacher son sang ore. Il mesure entre 1,50 mètre
           fourrures et d'entre ses femmes et passa un court haubert aux   et 2,15 mètres et pèse généralement entre 90 et 125 kilos.
                                                               Les ores tirent orgueil des cicatrices reçues au combat et
           lourds anneaux d'acier sur son torse épais et musculeux. n se   considèrent les scarifications comme des ornements. Cependant,
           levait généralement avant la plupart de ses guerriers, car grâce   certaines cicatrices indiquent que !'ore ou le demi-ore est un
           au sang humain qui coulait dans ses veines il supportait mieux   ancien esclave ou un banni. Tout demi-ore qui a vécu un temps
                                                              auprès des ores porte des cicatrices; qu'elles soient des marques
           la dérangeante lumière du soleil que le reste de sa tribu. Chez les   d'orgueil ou d'humiliation, elles racontent ses exploits et ses
           Crânes sanglants, un guerrier était jugé sur sa force, sa férocité   blessures. Si un tel demi-ore vit ensuite parmi les humains, il
           et sa ruse. Le fait de compter des humains parmi ses ancêtres   peut exhiber fièrement ces balafres ou les cacher honteusement.
           ne représentait pas une tare pour un guerrier. À condition qu'il   LA MARQUE DE  GRU_UMS H
                                                                                     _
                                                                                           _ _ ___ _
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           soit ausi fort, endurant et assoiffé de sang que ses frères au sang   C'est Gruumsh, le dieu borgne, qui a créé les ores; ainsi, même
                s
           pur. Les demi-ores qui se révélaient plus faibles que les ores à   ceux qui se détournent de son culte ne peuvent se soustraire
           part entière ne survivaient jamais longtemps chez les Crânes   complètement à son influence. Il en va de même pour les demi­
           sanglants. Ni dans aucune autre tribu, d'ailleurs. Et il fallait   orcs, bien que leur sang humain limite l'impact de leur héritage
                                                              ore. Certains entendent les murmures de Gruumsh dans
           bien admettre qu'un peu de sang humain donnait souvent à un   leurs rêves, des murmures qui les incitent à libérer la rage qui
           guerrier le mélange de ruse, d'ambition et d'autodiscipline qui   bouillonne en eux. D'autres ressentent l'exaltation de Gruumsh
                                                              quand ils rejoignent la mêlée lors d'une bataille. Ils exultent
           lui permettait de s'élever au-dessus des autres comme Mhurren   alors avec lui ou frissonnent de peur et de dégoût. Les demi­
           l'avait fait. n était à la tête d'une tribu capable de rassembler   ores ne sont pas maléfiques par nature, mais le mal rôde en
           deux mille lances, il était le plus puissant chef du Thar.   leur cœur, qu'ils l'embrassent ou se rebellent contre lui.
                                 - Richard Baker, Swordmage

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