Page 31 - dskp bm t2
P. 31

KSSM BAHASA MELAYU TINGKATAN 2

                        (ii)  Kemahiran  saintifik  (proses  pemikiran  dan  kemahiran         Kreativiti  dan  inovasi  saling  bergandingan  dan  perlu  untuk

                            manipulatif tertentu);                                              memastikan  pembangunan  modal  insan  yang  mampu
                        (iii)  Sikap   saintifik   (seperti   ketepatan,   kejujuran,           menghadapi cabaran abad ke-21.
                            keselamatan); dan                                                  Elemen  kreativiti  dan  inovasi  perlu  diintegrasikan  dalam

                        (iv)  Penggunaan teknologi dalam aktiviti PdP.                          PdP.

               5.  Patriotisme                                                          7. Keusahawanan

                      Semangat  patriotik  dapat  dipupuk  melalui  semua  mata               Penerapan  elemen  keusahawanan  bertujuan  membentuk
                       pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat.                 ciri-ciri  dan  amalan  keusahawanan  sehingga  menjadi  satu

                      Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang mempunyai                 budaya dalam kalangan murid.
                       semangat cinta akan negara dan berbangga sebagai rakyat                Ciri  keusahawanan  boleh  diterapkan  dalam  PdP  melalui

                       Malaysia.                                                               aktiviti  yang  mampu  memupuk  sikap  seperti  rajin,  jujur,
                                                                                               amanah dan bertanggungjawab serta membangunkan minda
               6.  Kreativiti dan Inovasi                                                      kreatif dan inovatif untuk memacu idea ke pasaran.

                      Kreativiti  ialah  kebolehan  menggunakan  imaginasi  untuk
                       mengumpul,  mencerna  dan  menjana  idea  atau  mencipta         8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
                       sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham atau gabungan              Penerapan elemen TMK dalam PdP memastikan murid dapat

                       idea yang ada.                                                          mengaplikasikan  dan  mengukuhkan  pengetahuan  dan
                      Inovasi  merupakan  pengaplikasian  kreativiti  melalui  ubah            kemahiran asas  TMK yang dipelajari.

                       suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.                               Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid menjadi
                                                                                               kreatif  malah  menjadikan  PdP  lebih  menarik  dan

                                                                                               menyeronokkan serta meningkatkan kualiti pembelajaran.
                                                                                    19
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36