Page 63 - MODUL LATIHAN SUKAN - SEPAK TAKRAW SEKOLAH RENDAH
P. 63

Sepak Takraw         Sepak Takraw






 AKTIvITI  GAMBAR RAJAH     AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH


 5.  Rejaman kepala mengikut pusingan      e.  Pemain boleh menggunakan semua
 segitiga        kemahiran asas sepak takraw seperti
    Prosedur  permainan :     sepak sila, sepak kuda, tandukan, dan
    a.  Arah boleh diubah-ubah mengikut       hadangan dalam permainan ini.
      arah anak panah selepas beberapa    f.   Ketinggian jaring ialah 1.45m.
      pusingan.     Jika tiada gelanggang, permainan ini
    b.  Rejaman kepala dibuat dengan sekali       boleh menggunakan tiang pelbagai
      tandukan dan bertukar stesen          guna untuk dijadikan tiang bagi
      setelah rejaman kepala             meletakkan jaring.
      dilakukan ke arah pembaling ( X ).  g.  Mata dikira apabila pasukan dapat
    c.  Rejaman kepala dilakukan secara         mematikan bola ke gelanggang lawan.
      berulang di setiap stesen ke   h.  Sepak mula dibuat oleh pasukan yang
                 mendapat mata.  Sepak mula dibuat

 62       arah pembaling.       secara lambungan sendiri di garisan                             63
                 belakang gelanggang.  Pemain boleh
 6.  Rejaman bergilir-gilir     bergilir membuat sepak mula.
    Prosedur  permainan :  i.   Sepak mula permulaan diberikan kepada
    a.  Merejam bola yang dilambungkan        pasukan yang memenangi undian.
      sendiri / rakan dalam kumpulan secara    j.   Semua pemain digalakkan membuat
      bergilir-gilir.     sentuhan bola.  Mata permainan ialah
                 15 mata.


              2.  6 sepasukan ( Rejaman kepala )
                 Prosedur  permainan :
                 a.  Menggunakan gelanggang/
                   gelanggang tanah yang diubah suai
 C.   Permainan Kecil       seperti gelanggang bola tampar.
                 b.  Satu pasukan 6 pemain.
 AKTIvITI  GAMBAR RAJAH     c.  Setiap pasukan membuat 5 sentuhan.
                 d.  Sentuhan keenam perlu melepasi
 1.  6 sepasukan ( Rejaman kaki )       jaring kepada pihak lawan dengan
    Prosedur  permainan :       menggunakan rejaman kepala sahaja.
    a.  Menggunakan gelanggang/         e.  Pemain boleh menggunakan semua
      gelanggang tanah yang diubah suai         kemahiran asas sepak takraw seperti
      seperti gelanggang bola tampar.  rujuk muka surat sebelah       sepak sila, sepak kuda, tandukan,
    b.  Satu pasukan 6 pemain.       dan hadangan dalam permainan ini.
    c.  Setiap pasukan boleh membuat 5         f.  Ketinggian jaring ialah 1.45m.  Jika
      sentuhan.       tiada gelanggang, permainan ini
    d.  Sentuhan keenam perlu melepasi           boleh menggunakan tiang pelbagai
      jaring kepada pihak lawan dengan          guna untuk dijadikan tiang bagi
      menggunakan rejaman kaki sahaja.       meletakkan jaring.
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68