Page 59 - MODUL LATIHAN SUKAN - SEPAK TAKRAW SEKOLAH RENDAH
P. 59

Sepak Takraw         Sepak Takraw






 AKTIvITI  GAMBAR RAJAH     AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH

 j.   Permainan dikira batal dan perlu       5.  Kawalan Kuda dan Hantaran Tepat
      dilambung semula apabila berlaku       Prosedur permainan :
      sentuhan tangan atau lengan,     a.  5 hingga 10 orang dalam 1 kumpulan.
      menghantar bola kepada pemain         b.  gelanggang  sepak takraw  @  kawasan
      sebelah, tidak melintasi bulatan jejari         10 x 15 m.
      1m, berada  di luar kawasan bulatan       c.  1 bola sepak takraw.
      jejari 3m dan kaki berada  dalam     d.  Mengawal bola tidak lebih 5 kali.
      bulatan jejari 1m.     e.  Menggunakan sekurang-kurangnya 1
                   kemahiran kuda dalam 5 kali kawalan
                   bola.
 4.  Kawalan Badek dan Hantaran Tepat     f.  X memulakan permainan dengan
    Prosedur permainan :       melakukan servis sila ke gelanggang Y.
 58         a.  5 hingga 10 orang dalam 1 kumpulan.         g.  Y  hendaklah menerima dan mengawal    59
                   bola  5 sentuhan dan menghantar
 b.  gelanggang  sepak takraw  @  kawasan
   10 x 15 m.
                   semula gelanggang lawan.
    c.  1 bola sepak takraw.     h.  1 mata diperoleh ;
    d.  Mengawal bola tidak lebih 5 kali.       i.   sekiranya bola berjaya dimatikan
    e.  Menggunakan sekurang-kurangnya 1    digelanggang lawan.
      sepak badek dalam 5 kali kawalan          ii.  bola gagal dihantar semula ke
      bola.            gelanggang lawan.
    f.  X memulakan permainan dengan           iii.  tidak menggunakan sepak kuda
      melakukan servis sila ke gelanggang Y.          dalam 5 kali kawalan tersebut.
    g.  Y hendaklah menerima dan mengawal       i.  2 mata di peroleh ;
      bola  5 sentuhan dan menghantar        i.   Mana-mana kumpulan yang
      semula gelanggang lawan.          berjaya mematikan bola di zon
    h.  1 mata diperoleh ;  berlorek.
      i.   sekiranya bola berjaya dimatikan       j.  Kumpulan yang mendapat mata
         di gelanggang lawan.       akan mengambil servis bagi
      ii.  bola gagal dihantar semula ke          meneruskan permainan.
 gelanggang lawan.     k.  Kumpulan yang berjaya mencapai
      iii.  tidak menggunakan sepak badek             mata 15 dikira pemenang.
         dalam 5 kali kawalan tersebut.
    i.  2 mata di peroleh ;
      i.   Mana-mana kumpulan yang
         berjaya mematikan bola di zon
 berlorek.
    j.  Kumpulan yang mendapat mata
      akan mengambil servis bagi
      meneruskan permainan.
    k.  Kumpulan yang berjaya mencapai
      mata 15 dikira pemenang.
   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64