Page 31 - bola keranjang modul 1m1s
P. 31

Bola Keranjang  Bola Keranjang





       •  Murid mendapat keseronakan dari penyertaan;  KOMPONEN /   AKTIVITI /  PENGELOLAAN /
       •  Aksi murid bukan secara automatik;  MASA  KETERANGAN  GAMBAR RAJAH
       •  Murid kurang pasti aksi mana yang akan menghasilkan kemahiran yang akan
 berjaya;    Permainan Kecil  Pemain Dalam Bulatan
       •  Murid menggangap setiap penerangan sebagai aspek penting oleh yang       (60 minit)  Pelaksanaan
         demikian  kurangkan  memberI  input  lisan    yang  banyak  pada  sesuatu    •  Pemain penahan
 masa;                           berdiri di dalam
       •  Murid tiada gambaran berkenaan kemahiran yang baru; dan     bulatan yang terdiri
       •  Murid kurang berupaya menggunakan maklumbalas secara afektif.     daripada 3 orang
                                 pemain.
                              •  Pemain penahan
 4.2  CONTOH 1 SESI LATIHAN      akan cuba
                                 menghalang
    Permainan   : Bola Keranjang     hantaran antara
 Tarikh  :                       ketiga-tiga pemain
    Masa   : 90 minit.           dalam bulatan itu.
 30     Kemahiran   : Hantaran dan Terimaan  •  Pemain dalam                                    31
    Alatan   : 5 biji Bola Keranjang     bulatan menghantar
                                 bola dengan cepat
                                 dan tepat.
 KOMPONEN /   AKTIVITI /  PENGELOLAAN /    •  Tidak dibenarkan
 MASA  KETERANGAN  GAMBAR RAJAH
                                 menggunakan
   Memanaskan       •  Aktiviti Regangan  Sila rujuk gambarajah 4.5     hantaran atas paras
   badan                         kepala atau bola
   (10 minit)                    di atas paras kepala
                                 pemain penahan.
   Aktiviti    •  Bahagikan 2 atau 3    •  Pemain yang hilang
   kemahiran     orang pemain dalam       bola itu atau
   (15 minit)     satu kumpulan.     membuat kesalahan
 •  Menghantar dan               akan tukar tempat
    menerima bola                dengan pemain
    dengan aneka cara.           penahan.
 •  Jauhkan jarak dan         •  Tukar pemain
    tingkatkan kelajuan          penahan selepas 30
    secara ansur maju.           saat atau 15
 •  Mulakan dengan               hantaran.
    berdiri statik dan
    kemudian dengan
    cara sambil bergerak.
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36