Page 243 - Amalan Terbaik dan Inovasi dalam PdP PPDMT 2021
P. 243

LATAR BELAKANG INOVASI



         Saya adalah guru Pendidikan Khas di SMK Air Molek Melaka. Semasa sesi pengajaran


         dan pembelajaran Pendidikan Khas selama 3 bulan di tahun 2019, saya mendapati

         murid  saya  agak  sukar  mengenal  nombor  dan  mengenal  turutan  nombor.  Timbul

         persoalan di fikiran saya mengapa agaknya mereka tidak boleh mengenal nombor serta

         turutan yang betul. Ini menyebabkan mereka tidak boleh mengira dengan betul. Oleh

         itu,  saya  telah  menjalankan  pemerhatian  tidak  berstruktur  dalam  P&P  saya.  Hasil

         dapatannya, saya dapati mereka kurang berminat untuk mengira, tidak boleh mengira

         dengan betul, serta kurang memberi tumpuan terhadap apa yang diajar dan amat suka


         bermain-main semasa P&P. Sekiranya masalah ini tidak diberi perhatian, maka mereka

         akan menjadi murid yang tercicir. Sehubungan itu, saya telah menjalankan satu kajian

         tindakan ini. Maka terhasil satu inovasi Snake Math Game.





                             Kaedah pengajaran dan pembelajaran ini akan dilakukan dalam kelas

         semasa waktu matematik. Murid akan dikenalpasti mengikut tahap penguasaan dan

         pemahaman  mereka  terhadap  konsep  mengira.  Dalam  kelas  ini,  terdapat  dua

         kumpulan iaitu yang lemah dan sederhana. Mereka dipecahkan kepada 2 kumpulan


         bagi membezakan soalan-soalan yang diberikan.

                        Guru akan memberikan soalan berdasarkan tajuk yang diajar. Program ini
         diteruskan sehingga murid menunjukkan peningkatan dan perkembangan yang positif.

         Snake Math Game digunakan oleh guru untuk menarik minat murid belajar mengira


         dan  tajuk-tajuk  yang  diajar  dalam  matapelajaran  matematik.  Permainan  ini  akan

         menjadikan mereka seronok dalam mempelajari operasi tambah dan tolak. Murid yang

         berjaya menjawab soalan dan menghabiskan permainan akan diberi ganjaran.







                                                            243
   238   239   240   241   242   243   244   245   246   247   248