Page 245 - Amalan Terbaik dan Inovasi dalam PdP PPDMT 2021
P. 245
Cara menggunakan SMG:
• Dimainkan oleh 5 orang. 4 pemain dan sorang penjaga bank
soalan.
• Pemain akan menggunakan dadu untuk memulakan
permainan. Bilangan dadu yang lebih tinggi akan memulakan
permainan.
• Pergerakan buah adalah berdasarkan bilangan dadu yang
diperolehi setelah dilempar.
• Pemain yang sampai pada petak yang mempunyai tangga
dan ular, akan menjawab soalan yang akan diberikan oleh
penjaga bank soalan.
• Jika soalan yang dijawab betul, maka pemain boleh menaiki
tangga ke petak yang seterusnya, manakala jika jawapan
yang diberikan salah, pemain haruslah turun ke petak
mengikut ular.
• Pemain yang berjaya sampai ke petak terakhir iaitu 100,
dikira pemenang.
• Guru boleh memberikan ganjaran kepada pemenang.
• Tamat permainan, pemain boleh bertukar peranan menjadi
penjaga bank soalan, dan memulakan permainan semula
• Soalan boleh dibina oleh guru mengikut tahap dan
kesesuaian murid yang bermain.
245

