Page 245 - Amalan Terbaik dan Inovasi dalam PdP PPDMT 2021
P. 245

Cara menggunakan SMG:



              •  Dimainkan oleh 5 orang. 4 pemain dan sorang penjaga bank


                  soalan.
              •  Pemain akan menggunakan dadu untuk memulakan

                  permainan. Bilangan dadu yang lebih tinggi akan memulakan

                  permainan.
              •  Pergerakan buah adalah berdasarkan bilangan dadu yang


                  diperolehi setelah dilempar.
              •  Pemain yang sampai pada petak yang mempunyai tangga
                  dan ular, akan menjawab soalan yang akan diberikan oleh


                  penjaga bank soalan.
              •  Jika soalan yang dijawab betul, maka pemain boleh menaiki

                  tangga ke petak yang seterusnya, manakala jika jawapan
                  yang diberikan salah, pemain haruslah turun ke petak


                  mengikut ular.
              •  Pemain yang berjaya sampai ke petak terakhir iaitu 100,


                  dikira pemenang.
              •  Guru boleh memberikan ganjaran kepada pemenang.
              •  Tamat permainan, pemain boleh bertukar peranan menjadi


                  penjaga bank soalan, dan memulakan permainan semula
              •  Soalan boleh dibina oleh guru mengikut tahap dan


                  kesesuaian murid yang bermain.


















                                                            245
   240   241   242   243   244   245   246   247   248   249   250