Page 60 - SK tingkatan 5
P. 60
Tahukah CONTOH 6
Anda
Contoh 6 menerangkan langkah-langkah yang perlu dilakukan bagi membina
Persamaan atau litar logik sistem penggera. Sistem penggera dibina menggunakan litar logik
ungkapan Boolean dua input, iaitu A dan B. Sistem akan mengeluarkan isyarat bunyi, F, jika input
digunakan bagi bagi A mewakili ON dan input B mewakili ON, atau jika input A mewakili OFF
memudahkan proses dan input B mewakili OFF. Berdasarkan situasi yang diberikan, murid perlu
pengubahsuaian menulis ungkapan logik bagi mewakili senario yang diberikan. Langkah-
saiz dan bentuk langkah yang berikut perlu diikuti oleh murid.
litar jika perlu, iaitu Langkah 1 : Tulis ungkapan logik bagi mewakili senario yang diberikan.
dengan menggunakan
penggantian get-get. F = 1, jika (A = 1 DAN B = 1) ATAU (A= 0 DAN B = 0)
Sebagai contoh, jika Langkah 2 : Tulis semula dalam bentuk ungkapan Boolean.
– –
litar menggunakan get- F = A.B + A.B
get asas DAN, TAK dan Langkah 3 : Lukis rajah litar get logik bagi mewakili ungkapan
ATAU boleh digantikan Boolean di langkah 2.
dengan get-get TAK
DAN atau TAK ATAU A
tetapi menghasilkan B F
output yang sama.
A A . B
B Langkah 4 : Bina jadual kebenaran bagi dua pemboleh ubah input.
Jadual kebenaran
Setara dengan Input Peralihan – – Output – –
A B A.B A.B F = A.B + A.B
A A + B= A . B 0 0 0 1 1 (siren berbunyi)
B 0 1 0 0 0
1 0 0 0 0
1 1 1 0 1 (siren berbunyi)
AKTIVITI 6 Kerja Individu
Litar Get Logik, Jadual Kebenaran dan Ungkapan Boolean
Sistem lampu isyarat menggunakan tiga input pada litar logiknya. Jadual berikut menunjukkan
syarat kepada litar bagi menghasilkan output kepada lampu isyarat.
Output Lampu Isyarat Syarat
Jika A = ON dan B = OFF dan C = OFF atau
F = 1 Jika A = OFF dan B = ON dan C = OFF atau
Jika A = OFF dan B = OFF dan C = ON
Jawab semua soalan yang berikut:
1 Tulis ungkapan Boolean bagi pernyataan logik yang diberikan dalam jadual di atas.
2 Bina litar get logik bagi mewakili ungkapan Boolean yang dihasilkan.
3 Bina jadual kebenaran bagi menguji kebenaran output litar get logik dalam soalan (2).
52 Sains Komputer Tingkatan 5 PB

