Page 34 - วิทยาการคำนวณ ม.2
P. 34

หน่วยการเรียนร  ู้    ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใช้ตรรกะและฟังก์ชันในการแก้ปัญหา

                        ที่
                       2
                                     รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ วิทยาการคำนวณ              เวลา 6 ชั่วโมง



                   แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2/1 ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใช้ตรรกะและฟังก์ชันในการแก้ปัญหา  6 ชั่วโมง



                 มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด

                  มฐ ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็น
                  ระบบใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงานและการแก้ปัญหาได้อย่างมี


                  ประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม



                   สาระการเรียนรู้

                     1. ความหมายของตัวดำเนินการ


                     2. ประเภทของตัวดำเนินการ
                     3. ฟังก์ชันที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเอง


                     4. ฟังก์ชันที่นำเข้าจากภายนอก

                     5. การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนจะช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ




                   สมรรถนะสำคัญ/ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21


                     1. สมรรถนะสำคัญ

                          - ความสามารถในการสื่อสาร

                          - ความสามารถในการคิด

                          - ความสามารถในการหาเหตุผล

                          - ความสามารถในการแก้ปัญหา

                          - ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39