Page 119 - Cyberpunk Red Years
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FONDERE IL CYBER NEL PUNK
è ora di beCCare del Cyberware
� Come Procurarsi il Cyberware �
per Gente di Strada (Pregenerati) ed Edgerunner (Rapido e Sporco)
Come Armi, Armature ed Equipaggiamento, il Cyberware di Gente di Strada ed Edgerunner è pregenerato.
Tuttavia, nella sezione Mercato Notturno (pag. 340), si può acquistarne altro man mano che il Personaggio si
Lista del Cyberware
sviluppa. La tabella indica il cyberware iniziale per ogni Ruolo. A volte si deve scegliere tra due o più opzioni (per Pag. 110
esempio, Filtri Nasali o Antitossina). In tal caso si deve selezionare un solo oggetto. Sono incluse le Perdite Passo successivo:
d’Umanità totali (vedere pag. 111), che vanno sottratte al valore attuale del Personaggio, modi- Sei pronto, choomba!
ficando l’EMP. Gente di Strada ed Edgerunner dovrebbero essere relativamente al sicuro dalla cyberpsicosi,
sempre che non forzino le cose al Mercato Notturno (pag. 340).
Rocker Solitario Netrunner Tecnico Meditech
Lista del Cyberware
Chimipelle Biomonitor Collegamento Neurale Cyberocchio Biomonitor Pag. 110
Passo successivo:
Registratore Audio Collegamento Neurale Connettore d’Interfaccia Mano Attrezzo Cyberocchio Sei pronto, choomba!
Sistema Cyberudito Sandevistan Mutalenti MicroOttica Filtri Nasali o
Tecnocapelli o Wolvers Orologio Dermale Antitossina
TeleOttica
Umanità Persa 9 Umanità Persa 14 Umanità Persa 14 Umanità Persa 12 Umanità Persa 12
(-1 EMP) (-2 EMP) (-2 EMP) (-2 EMP) (-2 EMP)
Media Tutore dell‘Ordine Corporativo Fixer Nomade
Sistema Cyberudito Fondina Nascosta Agent Interno Agent Interno Collegamento Neurale
Tatuaggio Luminoso Tasca Subdermale Biomonitor o Sistema Cyberudito Connettore d’Interfaccia
Udito Amplificato o Tecnocapelli Tasca Subdermale o Wolvers
Analizzatore di Stress Filtri Nasali o Antitossina
Udito Amplificato o
Sistema Cyberudito Analizzatore di Stress
Umanità Persa 10 Umanità Persa 10 Umanità Persa 12 Umanità Persa 16 Umanità Persa 14
(-1 EMP) (-1 EMP) (-2 EMP) (-2 EMP) (-2 EMP)
� Come Procurarsi il Cyberware �
per Pacchetto Completo (Punti)
Nel caso te lo sia perso, i Personaggi a Punti acquistano il cyberware insieme al resto dell’equipaggiamento,
pagando ogni pezzo con i loro sudati Eurodollari. Come indicato a pag. 104, si hanno 2.550 E$ a disposi-
zione, ma è probabile che tu ne abbia già spesi molti per i ferri del mestiere: grossi coltelli, pistole ancora più
grosse, magari qualche attrezzo. Potresti tornare indietro e rimettere sullo scaffale qualche coltello e pistola per
comprarti un braccio metallico nuovo di zecca… ma c’è un’altra possibilità!
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Cyberpunk Red

