Page 164 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!
Un Nomade può utilizzare un solo Veicolo di Famiglia alla volta, ma può chiamare un parente per scambiarlo
con un altro tra quelli disponibili nella Scuderia. Se la Famiglia è vicina lo riceverà il mattino dopo.
Quando un Veicolo di Famiglia viene distrutto, il Branco lo ripara senza problemi, ma ci vuole una settimana
Per maggiori e il Nomade dovrà pagare 500 E$ per il servizio. A volte i Capifamiglia coprono questa spesa per salvare la
informazioni sui
veicoli vedere faccia. Oppure, se il Nomade è in bolletta, il lavoro verrà fatto gratuitamente, ma ci rimetterà in reputazione.
pag. 189. Manutenzioni quotidiane, come chiudere i fori da proiettile, sono compito del Personaggio.
Quando il Nomade raggiunge Grado 10 viene promosso a una posizione di comando nella Famiglia, con
tutte le responsabilità del caso. Questi Personaggi comandano dando l’esempio e possono disporre di tutti
i Veicoli di Famiglia contemporaneamente. Ogni ulteriore aggiunta alla Scuderia dovrà essere acquistata a
prezzo di mercato e gli upgrade costeranno 100 E$ l’uno.
▶ sCuderia di FamiGlia
Grado Veicoli di Famiglia
1 – 4 Utilitarie, Girocotteri, Moto d’Acqua, Motociclette
5 – 6 Elicotteri, Auto Sportive, Motoscafi
7 – 8 AV-4, Cabinati, Supermoto
9 – 10 Aerozep, AV-9, Superauto, Yacht
162 NEIL BRANQUINHO
Cyberpunk Red

