Page 164 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!




                   Un Nomade può utilizzare un solo Veicolo di Famiglia alla volta, ma può chiamare un parente per scambiarlo
                 con un altro tra quelli disponibili nella Scuderia. Se la Famiglia è vicina lo riceverà il mattino dopo.
                   Quando un Veicolo di Famiglia viene distrutto, il Branco lo ripara senza problemi, ma ci vuole una settimana
       Per maggiori   e il Nomade dovrà pagare 500 E$ per il servizio. A volte i Capifamiglia coprono questa spesa per salvare la
      informazioni sui
       veicoli vedere  faccia. Oppure, se il Nomade è in bolletta, il lavoro verrà fatto gratuitamente, ma ci rimetterà in reputazione.
       pag. 189.  Manutenzioni quotidiane, come chiudere i fori da proiettile, sono compito del Personaggio.

                   Quando il Nomade raggiunge Grado 10 viene promosso a una posizione di comando nella Famiglia, con
                 tutte le responsabilità del caso. Questi Personaggi comandano dando l’esempio e possono disporre di tutti
                 i Veicoli di Famiglia contemporaneamente. Ogni ulteriore aggiunta alla Scuderia dovrà essere acquistata a
                 prezzo di mercato e gli upgrade costeranno 100 E$ l’uno.

                 ▶   sCuderia di FamiGlia


                                      Grado                                    Veicoli di Famiglia
                                       1 – 4                              Utilitarie, Girocotteri, Moto d’Acqua, Motociclette
                                       5 – 6                                  Elicotteri, Auto Sportive, Motoscafi
                                       7 – 8                                    AV-4, Cabinati, Supermoto
                                      9 – 10                                  Aerozep, AV-9, Superauto, Yacht


















































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             Cyberpunk Red
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