Page 234 - Cyberpunk Red Years
P. 234
TRAUMA TEAM
eFFetti della CyberpsiCosi • Sostituire parti del corpo per ragioni non tera-
peutiche peggiora tali disturbi. Lo stesso fanno
La cyberpsicosi non si manifesta sempre con la vio- i traumi psicologici.
lenza, né tutti i cyberpsicotici sono violenti. Tuttavia,
in numerosi casi, chi ha già manifestato patologie • Maggiore è la dissociazione, più è probabile
psicotiche o sociopatiche le porta all’estremo. In parti- che emergano altri sintomi.
colare la tendenza a considerare gli altri come oggetti • Quando è arrabbiato, irritato o bisognoso
da usare e distruggere senza particolare rimorso o di stimoli, il Personaggio aggredisce a caso
preoccupazione. o per “divertimento”.
Secondo la Hare Psychopathy Checklist, la
cyberpsicosi include: reGole della CyberpsiCosi
• Eccessivo senso di sé Se la tua Empatia è…
• Bisogno di stimoli ▶ 3 o superiore
• Impostore/manipolativo Nessuna cyberpsicosi o disturbo dissociativo.
• Assenza di rimorso o senso di colpa
▶ pari a 2
• Mancanza di empatia
Disturbo dissociativo borderline. Ti devi sforzare a
• Scarso controllo comportamentale interpretare il Personaggio di conseguenza.
• Impulsività
▶ pari a 1
• Mancanza di accettazione della responsabilità Disturbo dissociativo e cyberpsicosi borderline. Il
per le proprie azioni Personaggio manifesta almeno tre tratti della Hare
• Versatilità criminale Psychopathy Checklist, che devi interpretare di
conseguenza.
In gioco si assume che chi ha già EMP bassa mostri
uno o più di questi sintomi e che l’accumulo di cyberware ▶ pari a 0
non necessario possa provocare una reazione.
Cyberpsicosi. Il Personaggio manifesta almeno cinque
Dissociazione tratti della Hare Psychopathy Checklist, che devi inter-
+ Tendenze Psicotiche = pretare di conseguenza.
Cyberpsicosi
o, per dirla in altro modo… ▶ pari a 0 e umanità neGatiVa
“Io sono un oggetto.” Cyberpsicosi estrema. Il Personaggio viene conse-
+ “Tutti gli altri sono oggetti.” = gnato al GM, che lo interpreta esasperandone i tratti
“Perché non dovrei distruggere peggiori. Potrai riacquistarne il controllo solo se, in
chiunque si metta sulla mia strada?” qualche modo, il valore di Umanità ritorna positivo.
Al di là delle meccaniche di gioco, questi sono I cyberpsIcotIcI vIolentI che dIventano un perI-
i fatti: colo per la comunItà sono le prede dI un’unItà
• Chi ha già Empatia bassa tenderà verso della polIzIa detta psIcosquadra o c-swat.
disturbi dissociativi. dI solIto vengono uccIsI, molto raramente cattu-
• Inoltre potrebbe avere patologie psicotiche o ratI e rIabIlItatI.
schizofreniche latenti (anche queste rappresen-
tate dal basso valore di EMP).
232
Cyberpunk Red

