Page 24 - Cyberpunk Red Years
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VISTA DAL LIMITE



                                     R   APIDA INTRO AL GdR                 nario chiamato Gron Helstrom. Pensando
                                                                             Bruce gioca un Solitario, un duro merce-
             Terminologia            Se è la prima volta che vi avvicinate a un   allo stile del proprio Personaggio, decide

                di gioco             gioco di ruolo state sereni: non sono così   di andare in cerca di azione. Dice: “Gron
                                     misteriosi come sembrano. Si tratta solo   afferra il teppista più vicino per il bavero
          Abilità: area di com­      di una versione più strutturata del “fac-  della sua brutta giacca e ringhia: ‘Dov’è
           petenza in cui il PG      ciamo che io sono” a cui giocavamo tutti   il bar più vicino?’.”
           è addestrato, come
           Pistole o Scienza. Si     da bambini, un po’ come Guardie e Ladri   Dave ha scelto un Tutore dell’Ordine,
           calcola in Livelli.       (o Ribelli e Impero). Il cuore di un GdR è   Jord Mattersly, un aspirante detective
                                     descrizione e narrazione, con i Giocatori   intelligente e appassionato di misteri, più
          Azione: ciò che un         che raccontano le azioni che compiono i   sono bizzarri meglio è. È un pensatore,
           Personaggio fa per
           capire o modificare       propri personaggi, invece che attuarle in   non un combattente, quindi prova un’altra
           se stesso o l’ambiente    prima persona.                         tattica: “Jord toglie le mani di Gron dal
           circostante.                (È probabile che alcuni di voi vogliano   colletto del teppista e dice: ‘Scusate l’en-
          d10: dado a dieci facce.   saltare questa parte. Non tutti, però,   tusiasmo del mio amico. Stiamo cercando
                                                                            un posto con buoni drink e dove poter
                                     sono esperti che hanno iniziato nel 1997
          d100: lancio di due d10,                                          socializzare in pace…’.”
           usando un risultato       e hanno un Chierico/Ninja/Solitario di
           come decine e l’altro     170° livello armato con una lama d’e-   Lisa gioca Spyder, un’astuta Netrunner/
           come unità, così da       nergia crepitante strappata a un semidio   Hacker con un passato alla Robin Hood.
           ottenere un numero tra    sconfitto in una partita precedente.   Essendo paranoica di natura, scruta la
           1 e 100.                  Andate pure avanti, qui dobbiamo       gente intorno a sé: “Cosa vede Spyder

          d6: dado a sei facce.      parlare con i nuovi arrivati, ok?)     tra la folla?”
          Gamemaster (GM): la        Come Funziona un Gdr?                   Mike, da GM, ci pensa un attimo: è
           persona che imposta le                                           notte in una brutta zona della città e Gron
           scene, interpreta i PNG   Beh, lasciate che ve lo mostriamo.     ha appena maltrattato uno del posto.
           e arbitra il gioco.                                              Risponde: “Beh, Spyder nota tre grosse

          Giocatore: chi interpreta    �Una Tipica Sessione di GdR�         figure che escono silenziose dall’ombra.
           un PG nel gioco.          Mike, Bruce, Dave e Lisa si sono ritrovati   La luce si riflette sulle armi sfoderate e sul
          Iniziativa: l’ordine in cui   per una sessione di gioco. Scelgono un   cyberware mentre si avvicinano…”
           i Personaggi eseguono i   angolo comodo del salotto di Mike, con   Lisa ci pensa e chiede: “Posso usare la mia
           loro Turni. Molto impor­  spazio sufficiente per libri, dadi e un po’   Capacità Interfaccia per prendere il con-
           tante nei momenti più     dei loro snack preferiti (fondamentali in   trollo della difese automatiche della zona?”
           tesi, come gli scontri.   ogni sessione che si rispetti).
                                                                             Mike risponde: “Ti ci vorrà un po’ per
          Interludio: il tempo tra     Come Gamemaster, Mike inizia presen-
           una missione e l’altra,   tando la situazione e descrivendo la scena:   localizzarle e fare breccia. I booster sono
           in cui i Personaggi       “Voi tre siete appena entrati a Night City.   in arrivo.”
           Giocanti  possono                                                 Non c’è modo di uscirne stavolta. Gron
           rilassarsi, recuperare,   Sono circa le nove di sera e le strade sono
           compiere altre attività   buie, ventose, scivolose per la recente   li ha fatti taggare sulla Strada e stanotte
           e condurre una vita       pioggia e il sudiciume tipico degli slum.   scorrerà del sangue. Lisa aggiunge:
           (forse) normale.          La debole luce lunare getta lunghe ombre   “Spyder si gira verso Gron e Jord: ‘Ehi,
                                     mentre superate mendicanti e qualche   gente. Abbiamo un problema in arrivo…’.”
                                     booster in cerca di facili prede.









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