Page 24 - Cyberpunk Red Years
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VISTA DAL LIMITE
R APIDA INTRO AL GdR nario chiamato Gron Helstrom. Pensando
Bruce gioca un Solitario, un duro merce-
Terminologia Se è la prima volta che vi avvicinate a un allo stile del proprio Personaggio, decide
di gioco gioco di ruolo state sereni: non sono così di andare in cerca di azione. Dice: “Gron
misteriosi come sembrano. Si tratta solo afferra il teppista più vicino per il bavero
Abilità: area di com di una versione più strutturata del “fac- della sua brutta giacca e ringhia: ‘Dov’è
petenza in cui il PG ciamo che io sono” a cui giocavamo tutti il bar più vicino?’.”
è addestrato, come
Pistole o Scienza. Si da bambini, un po’ come Guardie e Ladri Dave ha scelto un Tutore dell’Ordine,
calcola in Livelli. (o Ribelli e Impero). Il cuore di un GdR è Jord Mattersly, un aspirante detective
descrizione e narrazione, con i Giocatori intelligente e appassionato di misteri, più
Azione: ciò che un che raccontano le azioni che compiono i sono bizzarri meglio è. È un pensatore,
Personaggio fa per
capire o modificare propri personaggi, invece che attuarle in non un combattente, quindi prova un’altra
se stesso o l’ambiente prima persona. tattica: “Jord toglie le mani di Gron dal
circostante. (È probabile che alcuni di voi vogliano colletto del teppista e dice: ‘Scusate l’en-
d10: dado a dieci facce. saltare questa parte. Non tutti, però, tusiasmo del mio amico. Stiamo cercando
un posto con buoni drink e dove poter
sono esperti che hanno iniziato nel 1997
d100: lancio di due d10, socializzare in pace…’.”
usando un risultato e hanno un Chierico/Ninja/Solitario di
come decine e l’altro 170° livello armato con una lama d’e- Lisa gioca Spyder, un’astuta Netrunner/
come unità, così da nergia crepitante strappata a un semidio Hacker con un passato alla Robin Hood.
ottenere un numero tra sconfitto in una partita precedente. Essendo paranoica di natura, scruta la
1 e 100. Andate pure avanti, qui dobbiamo gente intorno a sé: “Cosa vede Spyder
d6: dado a sei facce. parlare con i nuovi arrivati, ok?) tra la folla?”
Gamemaster (GM): la Come Funziona un Gdr? Mike, da GM, ci pensa un attimo: è
persona che imposta le notte in una brutta zona della città e Gron
scene, interpreta i PNG Beh, lasciate che ve lo mostriamo. ha appena maltrattato uno del posto.
e arbitra il gioco. Risponde: “Beh, Spyder nota tre grosse
Giocatore: chi interpreta �Una Tipica Sessione di GdR� figure che escono silenziose dall’ombra.
un PG nel gioco. Mike, Bruce, Dave e Lisa si sono ritrovati La luce si riflette sulle armi sfoderate e sul
Iniziativa: l’ordine in cui per una sessione di gioco. Scelgono un cyberware mentre si avvicinano…”
i Personaggi eseguono i angolo comodo del salotto di Mike, con Lisa ci pensa e chiede: “Posso usare la mia
loro Turni. Molto impor spazio sufficiente per libri, dadi e un po’ Capacità Interfaccia per prendere il con-
tante nei momenti più dei loro snack preferiti (fondamentali in trollo della difese automatiche della zona?”
tesi, come gli scontri. ogni sessione che si rispetti).
Mike risponde: “Ti ci vorrà un po’ per
Interludio: il tempo tra Come Gamemaster, Mike inizia presen-
una missione e l’altra, tando la situazione e descrivendo la scena: localizzarle e fare breccia. I booster sono
in cui i Personaggi “Voi tre siete appena entrati a Night City. in arrivo.”
Giocanti possono Non c’è modo di uscirne stavolta. Gron
rilassarsi, recuperare, Sono circa le nove di sera e le strade sono
compiere altre attività buie, ventose, scivolose per la recente li ha fatti taggare sulla Strada e stanotte
e condurre una vita pioggia e il sudiciume tipico degli slum. scorrerà del sangue. Lisa aggiunge:
(forse) normale. La debole luce lunare getta lunghe ombre “Spyder si gira verso Gron e Jord: ‘Ehi,
mentre superate mendicanti e qualche gente. Abbiamo un problema in arrivo…’.”
booster in cerca di facili prede.
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Cyberpunk Red

