Page 264 - Cyberpunk Red Years
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GLI ANNI ROSSI
di Pechino esausto e a pezzi. Le Coree, sia Nord per la vita quotidiana) e altri cibi esotici. L’altra grande
che Sud, sono diventate fortemente isolazioniste, industria sottomarina era quella mineraria, per l’e-
a
anche se quella del Nord, coinvolta nella 4 Guerra strazione di minerali rari e petrolio. Vivere e lavorare
Corporativa dalle promesse dell’Arasaka, è ridotta a in queste strutture era molto pericoloso (anche se la
piccoli feudi dominati da signori della guerra. Gran tecnologia ha reso questa scelta più sicura di quanto
parte del Sudest asiatico, delle Filippine e dell’Au- fosse qualche decennio fa), ma divenne, pian piano, la
stralia furono vittime di scontri per il controllo delle norma per migliaia di persone, che soprannominarono
rotte commerciali e dei pozzi petroliferi e oggi sono la comunità sottomarina “Profondità”.
nazioni isolate, malridotte e potenziali prede del
prossimo potentato all’orizzonte. Durante la Guerra, la Profondità sopravvisse
tagliando tutti i ponti con la superficie e rendendosi,
L’Asia è ben lontana dal boom economico del 2020. per quanto possibile, invisibile. Gli abitanti sviluppa-
rono sistemi di camuffamento attivo per nascondersi dai
nazioni GalleGGianti sottomarini. Ancora oggi, gran parte della Profondità
non è cartografata, perché i “profondiani” temono
a
Durante la 4 Guerra Corporativa, le piattaforme
e città galleggianti della OTEC e della sua rivale che le Corporazioni siano pronte a lanciare bombe
Un esempio di antisommergibili e siluri contro le loro fragili cupole
Nazione Galleggiante CINO erano l’epitome della tecnologia oceanica. (come durante la Guerra). Solo di recente hanno ini-
è Metakey, un’isola La più famosa era AquaDelphi, vicino alle Hawaii,
artificiale costruita ziato ad avere qualche tiepido contatto con le Nazioni
dai Nomadi Meta. ex-quartier generale della OTEC. Altre, come Atlantis Galleggianti, che usano come intermediari presso
in Florida, erano più piccole, mentre alcune sono nate Nomadi e altri gruppi non-affiliati.
come baraccopoli costruite attorno a vecchie piat-
taforme petrolifere o improvvisate legando insieme la ConFederazione hiGhrider
vetuste petroliere, come le Colonie Offshore nel Golfo
del Messico. A metà del conflitto, gli Highrider decisero di non
farsi coinvolgere negli scontri corporativi fuori LEO.
Durante e dopo la guerra, queste città rischiarono di Durante la Guerra delle Sette Ore le colonie dell’or-
essere spazzate via da pirati, dalle marine corpora- bita bassa e gli Highrider di O’Neill 2 dichiararono
tive e dai pericoli del mare aperto. Tuttavia, riunendosi la propria indipendenza, usando delta e catapulte
in vaghe confederazioni, queste “città galleggianti” (o elettromagnetiche sequestrate per scagliare rocce
meglio Nazioni Galleggianti) sono divenute piccoli lunari e altra “ortiglieria” contro obiettivi chiave sul
stati indipendenti. Collocati in acque internazionali e pianeta. Non avendo altra scelta, l’Euroteatro, i resti
dotati di forze armate proprie, sono centri di com- degli USA e il Giappone riconobbero ufficialmente
merci internazionali, importazione ed esportazione, il nuovo governo, cedendo alla Confederazione
autentiche terre di nessuno di popoli liberi. Essendo il controllo dello spazio suborbitale. I Punti L (o La
scali della nuova rete commerciale che ha sostituito Grange) sono oggi il sito di centinaia di basi autosuf-
le vecchie rotte, le Nazioni Galleggianti sono centri ficienti, fabbriche e costruzioni. Inoltre attorno a loro
di attività dei Nomadi, tanto legittime quanto “pirata”.
orbitano il Toroide di Crystal Palace (L-1), il colossale
la proFondità Habitat O’Neill 1 (L-5), la Stazione Paradise (L-4) e il
piccolo Cilindro Galileo (L-3). Oltre la Luna, presso il
Negli ultimi vent’anni, le Corporazioni non si sono punto L-2, si trova il cilindro-test dell’ESA, porto d’u-
espanse solo nelle spazio, ma anche negli abissi scita per l’esplorazione dello spazio profondo. Sin
oceanici. Cupole e costruzioni sottomarine erano dai primi anni 2000, l’ESA e le nazioni sue alleate
disperse lungo tutte le placche continentali, con strutture possedevano basi permanenti sulla Luna, reti di tunnel
segrete vicino alle fosse dell’Atlantico e del Pacifico. Le sotterranei che recuperano acqua dal ghiaccio lunare
cupole potevano ospitare da una ventina di persone e aria grazie ai giardini idroponici (illuminati aprendo
ad alcune migliaia. Oltre a molte stazioni di ricerca, enormi serrande verso la superficie). Ci sono due città
vi erano “fattorie verdi” semi-sommerse per coltivare permanenti sulla Luna, entrambe controllate dagli
e raccogliere krill, cryopropalan (alimenti essenziali Highrider. La Colonia Tycho/Luna è la più grande
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