Page 344 - Cyberpunk Red Years
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LA NUOVA ECONOMIA DI STRADA




                 armi di bassa e alta Qualità

                 Le Armi da Mischia e a Distanza sono spesso di diversa qualità e costruzione. Se ne possono trovare di economiche
                 che si inceppano facilmente, ma anche di ben bilanciate d’alta qualità.

                                                    Armi di Bassa Qualità
                 In caso di Fallimento Critico (1 sulla Prova d’Attacco), un’Arma di Bassa Qualità subisce un malfunzionamento
                 e ci vuole un’Azione per sbloccarla, così da poterla usare di nuovo. Sbloccare un’arma non richiede una Prova.
    Le Armi Insolite sono   Il Costo dipende da quello dell’arma base.
     sempre di Qualità
     Standard a meno
     che la descrizione                              Armi di Alta Qualità
    specifichi altrimenti.
                 Usare un’Arma di Alta Qualità conferisce +1 alla Prova d’Attacco. Il Costo dipende da quello dell’arma base.

                         Costo delle Armi di           Costo delle Armi di            Costo delle Armi di
                           Bassa Qualità                Qualità Standard                 Alta Qualità
                             20 E$ (Comune)                50 E$ (Costosa)               100 E$ (Premium)
                             50 E$ (Costosa)              100 E$ (Premium)               500 E$ (Onerosa)
                            100 E$ (Premium)               500 E$ (Onerosa)            1.000 E$ (Molto Onerosa)



                 ▶   esempi di marChe di armi a distanza


                       Tipo di Arma            Esempio di              Esempio di             Esempio di
                        a Distanza            Bassa Qualità         Qualità Standard         Alta Qualità

                      Pistola Media           Dai Lung Streetmaster  Federated Arms X-9mm     Militech “Avenger”
                      Pistola Pesante          Dai Lung Magnum       Mustang Arms “Mark III”  Nova “Cityhunter”
                   Pistola Molto Pesante    Federated Arms “Super Chief”  Sternmeyer P-35   Militech “Boomer Buster”
                           Arco               GunMart “Sherwood”      Eagletech “Tomcat”      Eagletech “Bearcat”
                         Balestra              GunMart “Hunter”       Eagletech “Striker”    Eagletech “Scorpion”
                          Mitra             Federated Arms Tech-Assault III  Militech “Mini-Gat”  Arasaka “Minami 10”
                      Mitra Pesante         Chadran Arms “City Reaper”  Sternmeyer SMG-21      Militech “Viper”
                         Shotgun             GunMart “Home Defender”  Arasaka “Rapid Assault”  Militech “Bulldog”
                      Fucile d’Assalto      Chadran Arms “Jungle Reaper”  Militech “Ronin”    Militech “Dragon”

                    Fucile da Cecchino        GunMart “Snipe-Star”    Nomad “Long Rifle”   Arasaka WSSA Sniper System
                      Lanciagranate         Towa Manufacturing Type-G  Militech “Mini-Grenade”  Tsunami Arms Type-18
                        Lanciarazzi         Towa Manufacturing Type-R  Militech “Urban”       Militech “Hotshot”



                 aCCessori per armi

                 Un’Arma a Distanza non Insolita ha 3 Slot Accessori dove installare degli upgrade. È possibile combinare diversi
                 Accessori affinché formino un singolo oggetto, ma occupano comunque Slot multipli. Montare lo stesso Accessorio
                 più volte è inutile. Le modifiche ideate per un tipo specifico di arma non possono essere adattate facilmente ad altre.





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