Page 346 - Cyberpunk Red Years
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LA NUOVA ECONOMIA DI STRADA
▶ lanCiaGranate
Costo: 500 E$ (Oneroso) • Applicabile: tutte le Armi a Distanza non Insolite impiegate con l’Abilità
Armi a Spalla.
Se impugnata con due mani, l’arma può essere usata anche come un Lanciagranate con un solo colpo.
Quando questo accessorio è montato non è possibile occultare l’arma sotto i vestiti. Richiede 2 Slot.
▶ mirino a inFrarossi
Costo: 500 E$ (Oneroso) • Applicabile: tutte le Armi a Distanza non Insolite.
Riduce a 0 le penalità per colpire un bersaglio occultato da oscurità, fumo, nebbia, ecc. Usando questo
mirino è possibile distinguere la carne (calda) dal metallo (freddo), ma non altri dettagli, come la marca
di un Cyberbraccio o se nasconde qualche sorpresina.
▶ mirino di preCisione
Costo: 100 E$ (Premium) • Applicabile: tutte le Armi a Distanza non Insolite.
Questo mirino permette di distinguere dettagli fino a 800m di distanza. Aggiunge +1 alle Prove per
sparare in modalità Colpo Singolo o Colpo Mirato contro bersagli oltre 51m. Non è cumulativo con il
cyberware TeleOttica.
▶ tabella dei CariCatori
Tipo Standard Esteso Tamburo
Pistola Media 12 18 36
Pistola Pesante 8 14 28
Pistola Molto Pesante 8 14 28
Mitra 30 40 50
Mitra Pesante 40 50 60
Shotgun 4 8 16
Fucile d’Assalto 25 35 45
Fucile da Cecchino 4 8 12
Lanciagranate 2 4 6
Lanciarazzi 1 2 3
Una granata può munizioni
essere lanciata o
sparata con un • Esistono molte varietà di Munizioni: Proiettili (per vari calibri di Pistola, per Fucile o Slug), Cartucce a Pallini,
Lanciagranate, non
entrambe le cose. Frecce, Granate e Razzi e vanno acquistate in base all’arma.
• Granate e Razzi vengono acquistati singolarmente, le altre Munizioni a gruppi di dieci.
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