Page 456 - Cyberpunk Red Years
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Punti Ferita delle Coperture  .....................................182  e
                      Scudi  ............................................................................183
                      Scudi Umani  ...............................................................184  Europa  .........................................................................242, 260
                 Corporazioni e Organizzazioni  .......................................264  F
                   Arasaka  .............................................................................267
                   Biotechnica  .......................................................................268  Faccia a Faccia  ....................................................................194
                   Continental Brands  ..........................................................269  Ferite Critiche  ...............................................................187, 220
                   Danger Girl  .......................................................................271  Al Corpo  ..................................................................187, 221
                   Militech International  ......................................................272  Alla Testa  .................................................................188, 221
                   Netwatch  ..........................................................................263
                   Network 54  ......................................................................274  G
                   Petrochem  .........................................................................275  Gamemaster  ..................................................................23, 387
                   Rocklin Augmentics ..........................................................276  Gang  ......................................................................................308
                   SovOil  ................................................................................277  Giocatore  ................................................................................22
                   Trauma Team  ..........................................................223, 279  Gioco di Ruolo  .......................................................................22
                   Zhirafa  ...............................................................................281  Guarigione  ............................................................................222
                   Ziggurat  .............................................................................280
                 Crisi del ‘94  ....................................................................19, 246  Stabilizzare  .......................................................................222
                                                                    Trattare una Ferita Critica  ...............................................223
                 Cronologia  ............................................................................236
                 Cyberdeck  ...................................................................196, 353  i
                   Hardware per Cyberdeck  ....................................208, 368
                   Programmi per Cyberdeck  .................................... 201,368  Incontri Diurni .........................................................................417
                 Cyberpsicosi  ...............................................................108, 230  Incontri di Mezzanotte  ........................................................422
                   Traumi Psicologici  ............................................................231  Incontri nel Rosso  .................................................................417
                 Cyberware  ...................................................................108,358   Intelligenza Artificiale  .........................................................263
                   Borgware  .................................................................116, 367   Iniziativa  ...................................................................... 126, 168
                   Come Ottenerlo  ................................................................117  k
                   Cyberarti  ..................................................................115, 364
                   Cyberudito  ...............................................................113, 361  Kibble  .....................................................................................328
                   Cyberottiche  ............................................................112, 360  l
                   Implanti Esterni  ........................................................114, 364
                   Implanti Interni  .........................................................114, 362  Lavoretti Part-Time  ................................................................381
                   Fashionware  ............................................................111, 358
                   Neuralware  .............................................................112, 359  m
                 Cyberware di Recupero  .....................................................226  Medio Oriente  ............................................................243, 260
                 d                                                Megacorporazione  ...................................................248, 264
                                                                  Mercato di Mezzanotte  .....................................................340
                 Danno  ....................................................................................186  Mercato Notturno ................................................................337
                   Annegare  ..........................................................................180  Morro Bay  .............................................................................285
                   Cadute  ...............................................................................181
                   Clima  ..................................................................................180  n
                   Elettricità  ............................................................................180  Nazioni Galleggianti  ..........................................................262
                   Fuoco  .................................................................................180  Neocorp  ................................................................................264
                   Radiazioni  .........................................................................181  Netrunning  ............................................................................195
                   Droghe e Veleni  ...............................................................181
                 Data Pool  ...............................................................................327  Night City  ..............................................................................283
                                                                    Livelli di Pericolo  ...............................................................296
                 Data-Term ..............................................................................326  Luoghi Importanti  .............................................................310
                 DataKrash  .............................................................................254  Nel 2020  ..........................................................................288
                 Dei Delitti e delle Pene  ...............................................301, 316  Nel 2045  ..........................................................................295
                 Distanza e Movimento  ........................................................126  Potere Politico  .................................................................. 300
                 Droghe di Strada  .................................................................227  Prima del 2020  ................................................................284
                   Lista ............................................................................227, 357





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