Page 452 - Cyberpunk Red Years
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Abilità d’Istruzione Abilità d’Istruzione Survivalismo (INT) Tattica (INT) Abilità Sociali Abilità Sociali Commercio (CAR) Conversazione (EMP) Corrompere (CAR) Cura della Persona (CAR) Guardaroba e Stile (CAR) Interrogatorio (CAR) Persuasione (CAR) Scaltrezza (CAR) Sensibilità (EMP) Abilità Tecniche Abilità Tecniche Belle Arti (TEC) Borseggiare (TEC) Cybertecnologia (TEC) Demolizioni (×2) (TEC) Elettronica e Sicurezza (×2) (TEC) Falsificare (TEC) Foto
Colpi Colpi
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Abilità Fisiche Abilità Fisiche Contorsionismo (DES) Danza (DES) Furtività (DES) Resistere a Tortura/Droghe (VOL) Tempra (VOL) Abilità d’Istruzione Abilità d’Istruzione Allevamento (INT) Archivistica (INT) Burocrazia (INT) Business (INT) Comporre (INT) Conoscenza della Zona (INT) Casa Contabilità (INT) Criminologia (INT) Crittografia (INT) Deduzione (INT) Gioco d’Azzardo (INT) Istruzione (INT) Linguaggio (INT) Streetslang Scienza (INT) ArmA Arm
peNAlità peNAlità
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LIV LIV 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 LIV LIV 0 0 0 0 LIV LIV 0 lA peNAlità Si AppliCA A riF, DeS e Vel
Abilità Artistiche Abilità Artistiche Musica (TEC) Recitare (CAR) Abilità di Attenzione Abilità di Attenzione Concentrazione (VOL) Leggere le Labbra (INT) Nascondere/Trovare Oggetti (INT) Percezione (INT) Seguire Tracce (INT) Abilità di Comb. a Distanza Abilità di Comb. a Distanza Armi Pesanti (×2) (RIF) Armi a Spalla (RIF) Fuoco Automatico (×2) (RIF) Pistole (RIF) Tiro con l’Arco (RIF) Abilità di Comb. Ravvicinato Abilità di Comb. Ravvicinato Armi da Misc
Ferite CritiChe DipeNDeNze
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puNti FeritA 10 su 5 -2 Alle AzioNi QuANDo Ferito grAVemeNte tiro DellA morte 0
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tAg ruolo CApACità Di ruolo Note Ferito grAVemeNte
Cyberpunk Red

