Page 455 - Cyberpunk Red Years
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INDICE
# Meditech ......................................................................60
Netrunner .....................................................................56
1 Guerra Corporativa ........................................................249 Nomade .......................................................................68
a
2 Guerra Corporativa .......................................................249 Rocker ...........................................................................54
a
3 Guerra Corporativa .......................................................250 Solitario .........................................................................55
a
a
4 Guerra Corporativa ..............................................251, 291 Tecnico ..........................................................................58
a Tutore dell’Ordine .......................................................65
Banda dei Quattro ..............................................................245
Abilità ..............................................................................81, 130 Black ICE .....................................................................204, 370
Base d’Abilità ......................................................... 128, 130 Bodega ..................................................................................332
Come Ottenerle .................................................................85 Bodybank ..............................................................................226
Lista Breve ...........................................................................82 Bioscultura .............................................................................226
Lista Completa ..................................................................130 Braindance .................................................................. 318, 330
Africa ............................................................................243, 261 C
Agent .............................................................................319, 352
AIDS II ....................................................................................244 Capacità di Ruolo .........................................................29, 142
America Centrale e Meridionale ............................243, 261 Creatore (Tecnico) ...........................................................147
Architettura di Rete ...............................................................209 Credibilità (Media) ..........................................................151
Acquistare ................................................................217, 372 Garage (Nomade) ..........................................................161
Costruzione .......................................................................209 Gioco di Squadra (Corporativo) ..................................153
Demoni .....................................................................212, 372 Impatto Carismatico (Rocker) ........................................144
Difese Ambientali ....................................................215, 374 Interfaccia (Netrunner) ..........................................147, 197
Difese Attive .............................................................213, 373 Medicina (Meditech) ......................................................149
Difese Fisse ...............................................................214, 374 Operatore (Fixer) .............................................................159
Armi ...........................................................................................91 Rinforzi (Tutore dell’Ordine) ..........................................158
Accessori per Armi ..........................................................343 Sensi da Combattimento (Solitario) ..............................146
Armi a Distanza ...............................................93, 171, 341 Collasso, Il .............................................................................234
Armi da Mischia ..............................................91, 175, 340 Combattimento .....................................................................167
Armi Insolite ...............................................................95, 347 Azioni .......................................................................127, 168
Come Ottenerle .................................................................98 Combattimento a Distanza ............................................170
Munizioni .................................................................. 94, 344 Cartucce a Pallini ...................................................... 174
Qualità delle Armi ...........................................................342 Esplosivi ...................................................................... 174
Armatura ...............................................................96,184, 350 Frecce .......................................................................... 174
Come Ottenerla .................................................................98 Fuoco Automatico .....................................................173
Anni Rossi, Gli .......................................................................257 Fuoco di Soppressione ............................................. 174
Asia ...............................................................................243, 261 Combattimento in Mischia .............................................175
Azioni ............................................................................127, 168 Arti Marziali ...............................................................178
Lista ............................................................................127, 168 Rissa .............................................................................176
Movimento ...............................................................127, 169 Iniziativa ............................................................................168
Risolvere le Azioni ...........................................................128 Combattimento in Rete ........................................................201
Azioni NET ............................................................................197 Combattimento tra Veicoli ...................................................189
b Completo, Il .............................................................................99
Come Procurarselo ..........................................................103
Background .............................................................................43 Equipaggiamento ..................................................100, 351
Background di Ruolo .........................................................53 Moda .................................................................102, 327, 35
Corporativo ..................................................................63 Confederazione Highrider .................................................262
Fixer ...............................................................................66 Confederazione Pacifica ....................................................259
Media ............................................................................62 Copertura ..............................................................................182
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