Page 35 - DSKP KSSM ASK T1 (GURU)
P. 35

KSSM ASAS SAINS KOMPUTER  TINGKATAN 1



                   ORGANISASI KANDUNGAN                                                   Bidang Pembelajaran ASK


                   Standard Kurikulum ASK memberi fokus kepada penguasaan ilmu            Terdapat  empat  (4)  Bidang  Pembelajaran  yang  digubal  dalam

                   pengetahuan,  kemahiran  dan  nilai  yang  sesuai  dengan  tahap       Kurikulum  ASK  menengah  rendah  iaitu  Konsep  Asas  Pemikiran
                   kebolehan  murid  berdasarkan  Standard  Kandungan,  Standard          Komputasional,  Perwakilan  Data,  Algoritma  dan  Kod  Arahan.
                   Pembelajaran dan Standard Prestasi yang disusun dalam 3 lajur          Kandungan yang terdapat dalam kesemua bidang ini disusun atur

                   secara bersebelahan seperti dalam Jadual 4 berikut:                    mengikut aras kognitif murid iaitu dari aras mudah ke aras yang
                                                                                          lebih kompleks. Penerangan setiap Bidang Pembelajaran adalah
                   Jadual  4:  Standard  Kandungan,  Standard  Pembelajaran  dan          seperti Jadual 5 berikut:

                   Standard Prestasi

                          Standard             Standard              Standard             Jadual 5: Bidang Pembelajaran Asas Sains Komputer
                        Kandungan            Pembelajaran            Prestasi
                                                                                             BIDANG            PENERANGAN

                    Penyataan              Suatu penetapan      Suatu set kriteria                             Konsep  Asas  Pemikiran  Komputasional
                    spesifik tentang       kriteria atau        umum yang                    Konsep Asas       dapat    membantu     murid    menyusun,
                    perkara yang           indikator kualiti    menunjukkan                  Pemikiran         menganalisis  dan  mempersembahkan
                    murid patut            pembelajaran         tahap-tahap                  Komputasional     data  atau  idea  secara  logik  dan
                    ketahui dan boleh      dan pencapaian       prestasi yang                                  sistematik. Melalui  Bidang Pembelajaran
                    lakukan dalam          yang boleh           perlu murid                                    ini   murid    dengan     mudah     dapat
                    suatu tempoh           diukur bagi          pamerkan sebagai                               menyelesaikan masalah kompleks melalui
                    persekolahan           setiap standard      tanda bahawa                                   teknik   leraian,   pengecaman      corak,
                    merangkumi             kandungan.           sesuatu perkara                                peniskalaan dan pengitlakan.
                    aspek                                       itu telah dikuasai
                    pengetahuan,                                murid (indicator of                            Perwakilan  Data  diperkenalkan  kepada
                    kemahiran dan                               success).                    Perwakilan        murid  untuk  menunjukkan  data  diwakili
                    nilai.                                                                   Data              dalam  bentuk  sistem  penomboran  dan
                                                                                                               skema  pengekodan  bagi  membolehkan
                                                                                                               manusia berinteraksi dengan komputer.


                                                                                      23
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40