Page 39 - Manuale del giocatore 5e
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AMBASCIATORI STRAORDINARI
Molti mezzelfi Imparano fin da giovanissimi ad andare d'accordo
con chiunque, ad allentare le tensioni e a trovare soluzioni pacifiche.
Come razza, possiedono la grazia degli elfi senza la loro indifferenza,
e l'energia degli umani senza la loro inciviltà. Si rivelano spesso dei
mediatori e ambastiatori straordinari (tranne che tra elfi e umani,
in quanto ogni parte è portata a sospettare che il mezzelfu
favorisca l'altra).
spesso si dimostrano inaffidabili o nel migliore dei
DIPLOMATICI O GIROVAGHI casi imprevedibili.
Ta,lia. Un mezzelfo ha all'incirca le steS&e dimensioni
I mezzelfi non hanno una loro terra, ma sono generalmente
di un umano e la sua altezza pub variare dagli 1,5 agli 1,8
bene accetti nelle città umane e leggermente meno bene
metri. Un mezzelfo è una creatura di taglia Media.
accetti nelle foreste elfiche. Nelle grandi città delle regioni
Velocità. La velocità base sul terreno di un mezzelfo
dove gli elfi e gli umani interagiscono frequentemente a
è di 9 metri.
volte i mezzelfi diventano abbastanza numerosi da formare
Scurovlslone. Grazie al suo sangue elfico, un mezzelfo
delle piccole comunità. Amano la compagnia degli altri
beneficia di una vista superiore nell'oscurità e nelle
mezzelfi, che sono gli unici a capire veramente cosa
condizioni di luce fioca. Un mezzelfo in condizioni di
significhi vivere a metà strada tra due mondi.
luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse
Nella maggior parte del mondo, tuttavia, i mezzelfi
in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se si
sono talmente rari che uno di essi potrebbe vivere per
trovasse in luce fioca. Nell'oscurità non è in grado di
anni senza mai incontrare un suo simile. Alcuni mezzelfi
discernere i colori. ma solo le tonalità di grigio.
preferiscono evitare del tutto la compagnia degli altri e
Retaggio Fatato. Un mezzelfo dispone di vantaggio ai
vagano nelle terre selvagge come cacciatori, guardaboschi
tiri salvezza per non essere affascinato e non può essere
o avventurieri, racendo visita ai centri abitati soltanto di
addormentato tramite la magia.
rado. Come gli elfi, sono spinti da un forte desiderio di
Versatil/tà nelle Abilità. Un mezzelfo ha competenza in
viaggiare che deriva dalla loro longevità. Altri mezzelfi
due abilità a sua scelta.
scelgono invece di tuffarsi nel cuore della società,
Lln,uagaJ. Un mezzelfo può parlare, leggere e scrivere in
sfruttando al massimo il loro carisma e le loro doti sociali
Comune, in Elfico e in un linguaggio extra a sua scelta.
in ruoli diplomatici o come truffatori.
NOMI DEI MEZZELFI
I nomi dei mezzelfi possono essere di origine umana o
elfica. A enfatizzare il fatto di non riuscire a integrarsi in
nessuna delle due società, i mezzelfi cresciuti fra gJi umani
.
s�esso ricevono un nome elfico, mentre quelli cresciuti fra
gh eJfi spesso ricevono un nome umano.
ThATTI DEI MEZZELFI
Un personaggio mezzelfo possiede alcune qualità in
co une con gli elfi e altre uniche dei mezzelfi.
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. n � men o del PunteAAl di Caratteristica. Il punteggio
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� Carisma d1 un mezzelfo aumenta di 2 e altri due punteggi
d1 caratteristica a scelta aumentano di 1.
E�. I mezzelfi crescono agli stessi ritmi degli umani e
ragg iungono l'età adulta attorno ai 20 anni Vivono comunque
molto ·· I ungo degh umam e spesso superano i 180 anni.
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All n amento. I mezzelfi condividono la propensione al
caos ms1ta nel loro retaggio elfico. Rispettano sia la libertà
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e sonale che l'espressione creativa, non amano troppo
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ur ?utoritarie e non desiderano avere seguaci. Sono
hd1tt dalle regole, non sopportano le pretese altrui e
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