Page 34 - Manuale del giocatore 5e
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Nomi di Clan: CJethtinthialJor, Daardendrian, Delmirev,
Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Nel mondo di Dragonlance i seguaci della divìnità malvagia
Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Takhisis scoprirono un rituale oscuro che gli permise dì
Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, corrompere le uovil dei draghi metallici, creando dragonidi
Shestendeliath, Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit malvagi chiamati draconici. Cinque tipi di draconici,
corrispondenti ai cinque tipi di draghi metallici, combatterono in
TRATTI DEI DRAGONIDI nome di Takhisis nella Guerra delle Lance: gli aurak (oro), i baaz
Il retaggio draconico si manifesta in una varietà di {ottone), i bozak (bronzo), i kapak (rame) e i sivak (argento).
caratteristiche che il personaggio condivide con gli Al posto delle loro armi a soffio erano dotati di altre capacità
altri dragonidi. magiche uniche.
Incremento dei PunteMI di Caratteristica. li punteggio
di Forza di un dragonide aumenta di 2 e quello di Carisma Discendenza Draconka. Un dragonide vanta una
aumenta di 1. discendenza da un drago. Il giocatore sceglie un tipo di drago
Età. I giovani dragonidi crescono velocemente.� dalla tabella "Discendenza Draconica". L'arma a soffio del
Camminano già poche ore dopo la schiusa dell'uovo, personaggio e la sua resistenza ai danni saranno determinate
a 3 anni raggiungono Je dimensioni e lo sviluppo di un dalla tipologia di drago, come indicato dalla tabella.
bambino umano di 10 anni e a 15 anni raggiungono la Arma a SoRio. Un dragonide può usare la sua azione
maturità. Vivono all'incirca fino a 80 anni. per esalare un soffio di energia distruttiva. La discendenza
Allineamento. I dragonidi tendono agli estremi e draconica determina la dimensione, la forma e il tipo di
scelgono coscientemente da che parte stare nella guerra danno dell'esalazione.
cosmica tra il bene e il male (rappresentati rispettivamente Quando il dragonide utilizza la sua arma a soffio, ogni
da Bahamut e Tiamat). La maggior parte dei dragonidi è creatura entro l'area dell'esalazione deve effettuare un tiro
buona, ma quelli che s i schierano dalla parte di Tiamat salvezza determinato in base alla discendenza draconica.
possono rivelarsi tremendamente malvagi. La CD di questo tiro salvezza è pari a 8 + il modificatore
TaAlla. I dragonidi sono più alti e pesanti degli umani: di Costituzione del dragonide +il bonus di competenza
hanno un'altezza superiore agli 1,8 metri e un peso medio del dragonide. Una creatura subisce 2d6 danni se il tiro
di 125 kg. Un dragonide è una creatura di taglia Media. salvezza fallisce. Se invece ha successo, i danni sono
VelocJtA. La velocità base sul terreno di un dragonide dimezzati. I danni aumentano a 3d6 al 6• livello, 4d6 all'll•
è di 9 metri. livello e 5d6 al 16. livello.
Una volta che il dragonide ha utilizzato la sua arma a
DISCENDENZA DRACONICA soffio, non può più utilizzarla finché non completa un riposo
breve o lungo.
Drago T i po di Dilnni Arma a Soffio
Resitenza al Danni. Un dragonide dispone di resistenza
Argento Freddo Cono di 4,5 m (TS Costituzione) ai danni del tipo assodato alla sua discendenza draconica.
Bianco Freddo Cono di 4,5 m (TS Costituzione) Lin,uaMI. Un dragonide sa parlare, leggere e scrivere in
Blu Fulmine Linea di 1,5 per 9 m (TS Destrezza) Comune e in Draconico. Si ritiene che il Draconico sia uno
Bronzo Fulmine Linea d11,5 per 9 m (TS Destrezza) dei linguaggi più antichi e viene spesso usato nello studio
Nero Acido linea di 1,5 per 9 m (TS Destrezza) della magia. li linguaggio ha un suono aspro per la maggior
parte delle creature e include numerose consonanti
Oro Fuoco Cono di 4,5 m (TS Destrezza)
dure e sibilanti.
Ottone Fuoco Linea di 1,5 per 9 m (TS Destrezza)
Rame Acido linea di 1,5 per 9 m (TS Destrezza)
Rosso Fuoco Cono di 4,S m (TS Destrezza)
Verde Veleno Cono di 4,5 m (TS Costituzione)
CAPITOLO 2 RAZZE

