Page 41 - Manuale del giocatore 5e
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Ogni mezzorco deve trovare ti  modo di farsi accettare da chi
                                                                                odia gli  orchi. Alcuni mezzorc:hl optano per un atteggiamento
                                                                                riservato, tentando di non attirare l'attenzione su di st!. Altri
                                                                                danno pubblico sfoggio di generosità e bontà di cuore (a
            in lotta:  alcuni esultano assieme a lui, mentre altri tremano      prescindere dalla sincerità di tali dimostrazfonì). Altri anc:ora
            per la paura e il disgusto. I mezzorchi non sono malvagi per         assumono un atteggiamento da duri per Indurre gli ahri a
             natura. ma il male si annida comunque nel loro animo. sia che      lasciarN stare.
             decidano di abbracciarlo, sia che decidano di ribellarsi.
               Oltre all'ira di Gruumsh, i mezzorchi provano tutte le
             emozioni con grande intensità. In loro, fira non si limita ad       Età. I mezzorchi maturano un po' più velocemente
             accelerare le pulsazioni, ma infiamma rintero corpo. Gli          degli umani, raggiungendo l'età adulta attorno ai  14 anni.
             insulti bruciano come l'acido, e [a tristezza fiacca le loro forze.   Invecchiano più velocemente e raramente vivono piìt a
             Quando ridono, ridono fragorosamente e con gusto, e i più         lungo di  75 anni.
             semplici piaceri della carne (mangiare, bere, combattere,           Allineamento. I mezzorchi tendono per natura al
             suonare i tamburi e danzare selvaggiamente) riempiono i loro      caos, un retaggio della loro metà orchesca, e difficilmente
            cuori di gioia. Tendono a infuriarsi o a deprimersi facilmente,    tendono al bene. I mezzorchi cresciuti fra gli orchi e disposti
             e sono più inclini all'azione che alla contemplazione e al        a vivere i n   mezzo a loro sono solitamente malvagi.
            combattimento più che alla discussione. I mezzorchi di                TaAlla. I mezzorchi sono leggermente più grandi e robusti
            maggiore successo sono quelli che hanno sviluppato un              degli umani: la loro altezza varia dagli 118 a ben oltre i 2
             a u tocontroJlo sufficiente per vivere nelle terre civilizzate.   metri. Un mezzorco è una creatura di taglia Media.
                                                                                  Velocità. La velocità base sul terreno di un mezzorco
            TRIBÙ  E BASSIFONDI                                                èdi 9 metri.
                                                                                 Scurovislone. Grazie al suo sangue orchesco, un
             I mezzorchi vivono spesso fra gli orchi. Fra le razze restanti,   mezzorco beneficia di una vista superiore nell'oscurità e
            gli umani sono gli unici che potrebbero accettare i mezzorchi:     nelle condizioni di luce fioca. Un mezzorco in condizioni
             se un mezzorco non vive presso una tribù orchesca,                di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse
             quasi sempre vive nei territori degli umani, dove cerca di        in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se si
             dimostrarsi degno di appartenere a una tribù barbarica o di       trovasse in luce fioca. Nell'oscurità non è in grado di
             sopravvivere nei bassff ondi  di una grande città.  I mezzorchi   discernere i colori, ma solo le tonalità di grigio.
             fanno affidamento sulla forza fisica, la resistenza e la grande     Minaccioso. Un mezzorco ha competenza
             determinazione ereditata dai loro progenitori umani.              nell'abilità Intimidire.
                                                                                 Tenacia Implacabile. Quando un mezzorco scende a O
             NOMI DEI MEZZORCHI                                                punti ferita ma non viene ucciso sul cofpo, può decidere di
                                                                               rimanere a 1  punto ferita. Non pub più utilizzare questa
            I mezzorchi solitamente ricevono nomi correlati alla               capacità finché non completa un  riposo lungo.
            cultura in cui sono cresciuti. Un mezzorco che desideri              Attacchi SelvaUl. Quando un mezzorco mette a segno
            trovarsi un posto fra gli  umani potrebbe cambiare il  suo         un colpo critico con un'arma da mischia, può tirare un
             nome orchesco in una versione umana. Alcuni mezzorchi             dado dell'arma aggiuntivo quando determina i danni extra
            dal nome umano decidono invece di assumere un gutturafe            del  colpo critico.
             nome orchesco, convinti che questo li  renda più minacciosi.
                                                                                 LinAuaAAI. Un mezzorco può parlare, leggere e scrivere
            Nomi di Orchi Maschili: Dench, Feng, Geli, Henk,  Holg,            in Comune e in Orchesco. L'Orchesco è una lingua dura
               Imsh, Keth, Krusk, Mhurren, Ront, Shump, Thokk                  e sgradevole, darle consonanti aspre. Non
                                                                                        u
            Nomi di Orchi Femminili: Baggi,  Emen, Engong, Kansif,             possiede  n   suo alfabeto, quindi
              Myev, Neega, Ovak, Ownka, Shautha, Sutha, Vola,                  per la forma scritta utilizza
              Volen, Yevelda                                                   l'alfabeto Nanico.


            TRATTIDEI:M:EZZORCHI
                                      -��������
            Un  mezzorco possiede alcuni  tratti che derivano dal  suo
            retaggio orchesco.
              Incremento dei PunteAAI di Caratteristica. Il punteggio
            di  Forza  di un mezzorco aumenta di 2 e quello di
            Costituzione aumenta di 1.
                                                                                                                       CAPITOLO 21 RAZZE
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