Page 196 - BTD Bahasa Melayu KSSM Tingkatan 2
P. 196

Perwira Dunia CYBORG






             TEMA 15          1.  Teliti urutan peristiwa yang dipaparkan.
                              2.  Hasilkan karangan menggunakan ejaan yang betul dan bahasa yang tepat,
                                 indah serta menarik.


                    Dani ialah  remaja  yang amat  mahir  dari segi penggunaan  perisian dan permainan  komputer.
                    Suatu hari, ketika sedang leka bermain permainan komputer, muncul paparan mesej pada skrin
                    komputernya. Paparan itu merupakan paparan mesej yang memohon bantuan. Dani menyangka
             Sains, Teknologi dan Inovasi  mendapati dirinya berada di alam digital.
                    mesej itu merupakan peringkat cabaran yang mesti dilalui dalam permainan komputer. Dengan
                    pantas, dia menaip perkataan CYBORG  dan menekan kekunci masuk. Secara tiba-tiba,  dia
























                     1. Mengembara di alam CYBORG – bertemu Medel, perwira alam
                       CYBORG – bekerjasama untuk menghadapi serangan Gedot





















                     2. Dani dan Medel membaiki sistem pertahanan CYBORG –
                       sistem digital musnah teruk akibat serangan Gedot


                             3.4.4 Menulis karangan menggunakan ejaan yang betul dan bahasa yang tepat, indah serta menarik..
                 184
   191   192   193   194   195   196   197   198   199   200   201