Page 52 - P. Moral SK Tahun 5 (Bahagian 1)
P. 52

UNIT                                                                                                                                                                                               UNIT
          5                                MASYARAKAT BERSOPAN,                                                                                                                                              5
                             PUPUK
                              NILAI          KEHIDUPAN SEJAHTERA




                Mari kita bermain.                                    43
                                                                                  44
                                                           42
           Petunjuk Bulatan:                                                                 45

                                Jawab
              Undur
                                soalan             41

                                Lontar dadu
              Maju
                                sekali lagi
                                                         40           39          38           37



         Cara Bermain
         1.  Lontar dadu untuk
             menentukan giliran
             bermain.                             23              24
         2.  Gerakkan penanda                                                 25
             mengikut nombor                                                               26
           pada dadu.
         3.  Jawab soalan mengikut
             nombor pada bulatan                 22
             biru.
         4.  Maju selangkah jika                              21                      19         18
             jawapan betul.                                                 20
         5.  Pemain hilang giliran
             satu pusingan jika
             jawapan salah.
         6.  Pemain yang tiba                        1
             dahulu di petak tamat                             2          3          4           5
             ialah pemenang.



                      Bimbing murid bermain
                      permainan dengan betulnya.
                      Sediakan ganjaran untuk
                      menambahkan keseronokan
             NOTA     bermain.
             GURU

             46
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57