Page 107 - 3. Buku Teks RBT Tingkatan 2
P. 107

:iffi,


        ffi    Membina  Litar Simulasi yang Berfungsi  dengan
               Perisian  Khas

        Litar simulasi ialah litar yang hampir menyerupai  litar sebenar.  Dengan  litar simulasi, kita dapat
        melihat cara-cara  sesuatu sistem  yang dibina itu beroperasi dan berfungsi  sebelum sistem sebenar
        dibangunkan bagi mengurangkan masalah kerosakan. Dalam unit ini, simulasi yang digunakan
        adalah  berdasarkan lakaran gambar rajah blok pengoperasian  diod pemancar  cahaya berkelip
        yang digunakan sebagai contoh  untuk melihat hasil akhir sistem tersebut. Simulasi  ini melibatkan
        p.n-gatrlrcrraan dengin menggunakan blok peranti input dan peranti output.



        Perisian  pemprosesan  pengaturcaraan secara teks digunakan sebagai    r-+"
        contoh untuk membina  blok simulasi.  Aplikasi  M5 boleh  dimuat turun   E

        daripada Google Play Store untuk melaksanakan  simulasi tersebut. Apabila  t
        perisian  dibuka,  perumah  Home akan dipaparkan.  Pada paparan Home pula
        terdapat beberapa simbol seperti paparan di sebelah. **--:-.-:-:-J     E




        Untuk  membina sesebuah simulasi menggunakan blok, kenal  pasti fungsi asas arahan  atur cara.
        Apabila simbol + ditekan,  paparan  arahan  akan kelihatan pada skrin. Hanya kumpulan arahan
        Decision,  Graphic  Design, dan Other digunakan sebagai asas pembelajaran.  Apabila kumpulan
        arahan tersebut ditekan, akan terpapar  pula beberapa  arahan  atur cara dan fungsinya. Namun,
        dalam unit ini hanya beberapa  arahan  asas digunakan dalam pembinaan simulasi asas blok diod
        pemancar  cahaya berkelip. Di bawah ini ialah contoh  arahan  atur cara dan fungsinya,


                       l,l   it   ,
                       ttrrv
                                   End lf            Menamatkan  arahan'lf'.

                                   lf ButtonA'l  =   Untuk mengesan sama ada butang tertentu
                                   Pressed           ditekan pada antara  muka  (contoh: ButtonAl)

                                 ,a',  Arahan,.Atur..Cara-  .-
                                   ButtonAl-Show
                                   =On
                                   ButtonAl-Show-
                                   Text  =  Text     (contoh:  Text) di dalam memori ButtonAl
                                                     (contoh: ButtonAl)
                                  , ButtonAl-Update  Untuk  memaparkan kandungan, rneinQri',.$$$qBA.1'.



                           1. Pergi ke barisan arahan atur cara  yang hendak ditentukan untuk
                              mengulangi  arahan
                           2. Dilet;kkan  pada akhir pengaturcaraan  untuk melengkapkan  pengaturcaraan
                 'l        Menunggu seketika berdasarkan  tempoh masa yang ditetapkan (contoh:
         Timer  =  sec
                           Masa, 1 sec, 200 msec  )
         -Note             Digunakan  untuk  menulis catatan  pengaturcaraan yang dibina

                                                                                           97.
   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112